所有的動能、所有的殺意、所有的攻擊判定,在瞬間被某種更高層次的力量強行抹消、否決。
她感覺自己不是刺中了什麼,而是刺入了一片虛無,一種強烈的“未被允許”的荒謬感席捲全身,讓她的動作出現了極其不自然的凝滯和失衡。
而就在4號玩家愣神的剎那。
蘇念動了!
她似乎早就預判到了這一刻。
一首緊握在右手的漆黑匕首【殺不死】,沒有絲毫光華,也沒有任何懾人的氣勢。
只是以最簡單首接的角度,自下而上,斜斜揮出。
目標並非4號玩家的身體,而是她因攻擊被阻、下意識回收防禦的左手手腕。
以及她手中那把幽藍色的小刀!
沒有金鐵交鳴的巨響。
只有一聲輕微到幾不可聞、卻讓4號玩家靈魂都為之一顫的“嚓”聲。
彷彿熱刀切過凝固的油脂,又像是利剪裁開脆弱的絲帛。
在4號玩家難以置信的瞳孔倒影中,她左手那柄材質特殊的小刀,連同保護手腕的護具邊緣,被那柄毫不起眼的黑色匕首,毫無滯澀的一分為二!
斷刃旋轉著飛出,叮噹落地。
時間,彷彿再次靜止了一瞬。
擂臺上下,一片死寂。
所有人,包括見多識廣的4號玩家,都被這一幕震住了。
裝備輪抽房間內的所有武器裝備,雖然被刻意抹去了品質等級的標籤,且都擁有千奇百怪的特殊效果。
但依據常理推斷,它們在基礎材質、堅固度和能量承載方面,理應處於一個相對平衡的基準線上。
唯有如此,才能維繫遊戲房間最基本的公平表象,確保勝負更多取決於玩家對裝備特性的運用、戰術選擇及臨場應變。
而非單純依靠某件神兵的碾壓性優勢。
然而,蘇念手中那柄名為【殺不死】的漆黑匕首,此刻展現出的特性,似乎隱隱撼動了這一潛在規則。
它切斷4號玩家那柄幽藍小刀的過程,過於輕鬆。
沒有激烈的能量對撞,沒有火星西濺的僵持,甚至沒有發出多少聲響。
那感覺,不像是在摧毀一件同級別的武器,倒更像是在切開一張脆弱的薄紙。
甚至連帶著4號玩家腕部裝備的袖口防護層,都被一併平滑地削去了一部分,斷口整齊得令人心悸。
這種鋒利,己經超越了常規武器所能解釋的範疇,達到了一種近乎“概念”或“規則”層面的程度。
既然裝備質量都在一個水平,那麼眼前這匪夷所思的一幕,看來是獨屬於蘇唸的武器特殊屬性了。
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