有著跌宕起伏的劇情演出,酣暢淋漓的模型破壞,以及極具視覺衝擊力的動作設計。
“我們首先要啟動的,是高斯的前傳長片——《高斯奧特曼:日月第一擊》。”
顧南點開下一頁幻燈片。
“這部電影,講述的是高斯與他的人間體,在童年時期的第一次相遇。”
“劇情的開篇,將是一場首接拉滿視覺體驗的宇宙空戰。”
顧南看向特效總監:“開局就是高斯和宇宙忍者巴爾坦星人的追逐戰。我要你們用目前業內最頂級的CG技術,打造出那種在宇宙星空中高速穿梭、光線交錯的壓迫感。”
聽到“巴爾坦星人”,劇情策劃部的幾個人眼睛一亮。
這是一個極其經典的反派設定,擁有分身、巨大化等各種忍術能力。
“故事的核心很簡單,但情感極其充沛。”顧南繼續說道。
“主角武藏,還是一個懷揣著宇航員夢想的小學生。他在一個雨夜,救下了因為戰鬥而耗盡能量的高斯。”
“作為感謝,高斯帶他在夜空中翱翔,並贈予了他召喚的輝石,兩人立下了勇者的約定。”
“然而,隨後巴爾坦星人降臨地球,企圖大舉移民。代表激進排外的地球防衛軍,與主張保護、安撫的民間科學調查組(SRC)之間產生了巨大的理念衝突。”
“防衛軍的狂轟濫炸不僅沒有解決問題,反而激怒了巴爾坦星人,導致它在市區大肆破壞。”
“最終,在武藏的呼喚下,高斯重返地球,與巴爾坦星人展開了最終的決戰。”
聽完劇情大綱,眾人都默默地點了點頭。
故事雖然不復雜,但脈絡清晰,高潮迭起。
“顧總,關於這部長片的發行方式,我們是首接走院線嗎?”宣發總監開口問道。
畢竟《超時空大決戰》剛剛在院線大獲成功,現在所有人都盯著追光電影的下一部動作。
顧南搖了搖頭,嘴角勾起一抹自信的微笑:“不,我們不上院線。”
“我們採用線上付費點播的模式。”
此言一齣,宣發總監有些詫異:“線上?像之前的《星光戰士》那樣?”
“沒錯。”
顧南點頭道,“《日月第一擊》的體量和定位,非常適合這種放映方式。我打算結合之前《賽文原點計劃》和《星光戰士》的成功經驗。”
“這部影片,我們依然與B站合作,進行付費點播。”
顧南走到會議桌前,雙手撐著桌面:“關於定價方面,之前《星光戰士》的定價是6元,取得了非常驚人的轉化率。”
“不過,《日月第一擊》作為前傳性質的長片,在時長上要比《星光戰士》稍微短一些。”
“為了回饋粉絲,同時也為了讓《高斯》這個全新IP能夠以最快的速度積累起路人盤,我決定將定價下調。”
“就定在5元。”
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