即便他拖到後期,重型火炮也根本無法在這種地形靈活機動。
而對付象兵最有效的火攻,在潮溼悶熱的雨林環境裡,威力也會被大幅削弱。
這張地圖,簡直是為薩米拉的象兵量身打造的主戰場。
這一局的勝算,微乎其微。
既然如此,鍾逸果斷放棄了爭勝的念頭,選擇全線龜縮。
他不求能擋住攻勢,只求儘可能撐久一點,摸清薩米拉那些遍佈野區的神秘建築的作用,再根據她暴露的戰術習慣,制定後續的反制策略。
“喂,一味的防守有什麼意思!”
“城堡?要塞?和我的泥頭象說去吧!”
“重騎兵?我還以為是減速帶呢,一腳碾死!”
“和我比速度?四條腿的大象,還跑不過你兩條腿的步兵?”
“長矛兵?陷進泥裡,我還以為是土裡冒出來的人參呢!”
雨林徹底成為了象兵的樂園,龐大的戰象在泥地裡縱橫馳騁,肆意衝撞踐踏,鍾逸的防線如同紙糊一般,被層層撕碎。
儘管第一局被徹底打穿,但鍾逸的眼神卻愈發清亮。他如願拿到了所有想要的情報。
薩米拉果然擁有陣營切換的特性,開戰初期與戰鬥末期,她麾下軍隊的旗幟截然不同,目前只展露了兩種,難保沒有隱藏更多底牌。
而那些神秘建築,鍾逸將其命名為【大象牧場】,正是在她切換旗幟後才開始建造的。
他在地圖上一共找到了10座,奇襲摧毀其中一座後,薩米拉並未在原址重建。
至此,薩米拉的陣營機制已被他徹底摸清:
依靠建造【大象牧場】獲取免費戰象,牧場最多10座,被毀無法重建,且間距過近會降低產出效率。
這個分支陣營,無疑就是【孔雀王朝】。
那麼下一盤自己要怎麼打,已經清楚了。
【投降】
【戰鬥結束】
【勝利者:薩米拉】
高手不贏第一把,再戰!
第一盤鍾逸的戰敗,倒是讓觀眾們無比失望。
雖然他們也知道薩米拉作為種子選手實力強勁,又是二年級生,在基本功和卡組深度上是強於鍾逸的。
但每個人都渴望看到以弱勝強和逆襲的劇本。
但這一盤鍾逸的表現屬實太差了。
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