那就將擼石傳說專用POW工作量證明網路,從每秒十個區塊,調整到開發者測試網日程表中的每秒三十二個區塊。
用提速的方式。
看看銘文對BUG仙人網路能造成什麼樣的負面影響。
然後,芬克的記憶體池又崩了。
“白辰你專門坑我是吧!”
芬克氣急敗壞的模樣,是真的氣急敗壞。
什麼仇,什麼怨。
為什麼受傷的總是他的作品?
白辰一臉無辜:“怪我咯?”
“我哪知道記憶體池根本扛不住銘文高速生成時造成的資料溢位!”
芬克更氣了。
“那是銘文的問題!”
白辰翻了個白眼:“我說過這不是銘文的問題了嗎?”
線上圍觀的沃特科學部負責人看得津津有味。
共同看熱鬧的BUG仙人開發者們,亦是吃的吃,喝的喝。
唯獨奧列格和他的團隊,尷尬得能把腳下的葉堡正經花崗岩摳出一個大別野。
如果說擼石傳說裡的銘文機制,還算偶爾能用用。
那麼在BUG仙人提速了,但還沒有速度全開的情況下,已經成為足以擁堵網路的大累贅。
每秒三十二個區塊尚且如此。
若是白辰選擇BUG仙人第一階段完全體,每秒一百個區塊。
現在的銘文機制,不但無法達成外掛在區塊上的下一代可程式設計網際網路願景,反而會徹底影響整個網路。
“重構,銘文機制必須重構!”
奧列格大聲地說。
聽到這傢伙這麼有自知之明。
芬克的怒氣消散了不少。
“我也知道奧列格你們能在沒有數學組幫助,所有BUG仙人開發者都專注於完善開發者測試網的情況下,鼓搗出勉強能用的擼石傳說配套銘文機制已經很不容易了。”
“但是你們也看到了,想要讓銘文機制變得實用,變成擼石傳說靠譜的功能元件之一,必須進行深度最佳化。”
白辰對芬克說:“要不你跑一趟葉堡吧。”
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