《86年:我五個嫂子沒人照顧》第977章 已是顯而易見的了(1)

作者:蜜罐兒甜甜·2個月前

其中最具有代表性的事件,還是“遊戲”,也就是“電競產業”。

這玩意兒不僅曾將寒國從金融危機的泥潭中,給拉了出來,力挽了當時寒國的狂瀾,還有一個任誰都沒能想到的,發展成果。

那就是“顯示卡”。

“顯示卡”是決定電腦畫質的非常重要的硬體。

而好的遊戲體驗,離不開逼真的遊戲畫面,以及通暢度。

為了更好地服務於遊戲,“顯示卡”不停地進行升級,投入了大量的研發資金,一代又一代地進行著革新更迭。

在當時的好多人看來,這就是在“誤人子弟”。

遊戲那是“禍國殃民”的玩意兒,花大資金研發服務於這玩意兒的“顯示卡”,簡直就是在摧殘祖國的未來花朵......

結果怎麼著?

到得二十一世紀,二十年代的時候,迎來了“AI爆發時代”。

幾乎所有的大公司,都認為這是一個不亞於“網際網路時代”的“大風口”。

都開始投入大資金,進行“AI大模型訓練”,力爭搶佔市場。

而支援“AI大模型訓練”的核心硬體,就是“顯示卡”。

誰能想到,一個過去專門服務於遊戲的硬體,有一天會成為有可能改變時代技術變革,所需的核心硬體?

如果在當初,認為“遊戲”是不務正業,甚至是誤人子弟,百害無一益,而給強加制止,或是阻礙發展,想象一下,到底是利大於弊,還是弊大於利?

無獨有偶,還有個例子,更為典型。

那就是有關晶片的絕緣膜。

現在的晶片,其所用的絕緣膜,是從味精廠找到的。

誰能想到,一個生產晶片這類高科技產品的公司,需要跟味精廠合作?

而味精廠哪能想到,他們是服務於食品類的公司,有一天會有高科技公司找上門來合作?

好多科技的產物,就是在這種完全意料不到的情況下,機緣巧合發生了碰撞,而產生的。

那些天天喊著“封殺”這個,關掉那個,說這不好,那不好,都是在毒害下一代的人,根本就是些坐井觀天的狹隘之人。

他們只能看到表面,甚至連表面的事物,看得都很片面,完全看不到更長遠的事情。

看似這些人挺“正義”的,正的發邪的那種,實則他們才是這個社會的“毒瘤”。

完全接受不了新事物不說,當有新事物出現時,他們不是嘗試去了解,而是用自己可憐的認知,把超出自己認知範圍的所有事物,一律視為“不務正業”。

蒸汽汽車出現的時候,速度還沒有走路快,當時多數人都認為,這是個不中看也不中用的玩意兒,純是在瞎搞。

再看看後來汽車的發展。

智慧手機剛出現的時候,非常容易卡頓宕機,好多人都認為這玩意兒純粹就是花瓶,一點也不實用。

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