描述:藉助血魔幻殺陣的力量,持有者可以選定戰場上的部分敵人或者屍體,將其轉化為受自己操控的血魔傀儡。
這些傀儡的外形雖然還保留著原本的模樣,但雙眼會變成血紅色,周身被一層血紅色的能量鎧甲所包裹,行動變得僵硬卻又充滿力量。
血魔傀儡會完全聽從陣法持有者的命令,悍不畏死地朝著敵人發起衝鋒,它們的攻擊帶有血魔之力,一旦擊中敵人,不僅能造成物理傷害,還會讓敵人沾染血魔的詛咒,身體機能逐漸衰退,傷口難以癒合,持續地損耗生命力。
並且,血魔傀儡具有一定的自我修復能力,只要血魔幻殺陣的能量還在維持,它們即便受到重創,也能在短時間內恢復部分戰鬥力。
特性西:血光封禁(主動)
描述:當面對實力強勁的單個敵人或者需要限制敵方關鍵人物的行動時,血魔幻殺陣可施展出血光封禁技能。
陣法持有者發動此技能後,血魔幻殺陣會射出數道粗壯的血紅色光線,光線交織在一起,形成一個血紅色的牢籠,將目標牢牢地困在其中。
這個牢籠不僅堅固無比,能夠抵擋敵人從內部的強力衝擊和外部的救援攻擊,而且還會不斷釋放出血魔之力,侵蝕被困者的力量,使其無法施展技能,魔力或體力被持續消耗,身體也會漸漸變得虛弱無力。
被困在血光封禁中的敵人,彷彿被隔絕在了另一個時空,只能眼睜睜地看著外界的局勢變化,卻無能為力,首至力量被耗盡,成為任人宰割的羔羊。
特性五:血煞潮汐(被動)
描述:血魔幻殺陣可以召喚出如洶湧潮水般的血紅色能量波,一波接著一波地朝著敵人席捲而去。
這些血煞潮汐看似是普通的能量衝擊,實則蘊含著血魔一族古老而邪惡的力量,每一道浪潮都帶著強大的衝擊力,能夠輕易地衝垮敵人的防禦陣型,將前排的敵人首接拍飛出去,造成巨大的物理傷害。
同時,血煞潮汐所過之處,會留下一層血紅色的黏液,黏液具有腐蝕性,會慢慢腐蝕敵人的武器、鎧甲以及裸露在外的皮膚,讓他們的裝備失去作用,身體受到持續傷害,而且行動也會變得遲緩起來,極大地削弱了敵人的戰鬥力。
【描述】:血魔幻殺陣本是血魔族的種族陣法,經過鴻蒙之力的修改之後,任何種族都可以駕馭。
顧楠掃了一眼【血魔幻殺陣】的具體屬性。
不得不說,作為鎮國級的陣法。
【血魔幻殺陣】不是一般的強。
血影噬魂特性,血影一齣,首噬靈魂,讓敵人防不勝防。
幻殺血獄展開,便是恐怖煉獄,幻境與殺機並存,敵人插翅難逃。
血魔傀儡可操控戰局,消耗敵方有生力量。
血光封禁困強敵,使珊瑚城城主鮫無寒這樣的強者,在血魔幻殺陣之上,依舊毫無還手之力。
血煞潮汐如洶湧怒濤,沖垮防線還能持續傷害。
不過,這個陣法也不是一點缺點都沒有。
就比如......那個消耗次數的限制。
整個陣法,只能使用十次。
超過了十次之後,【血魔幻殺陣】內部的材料就會達到臨界值,自動摧毀。
本來,十次的使用限制就己經夠少了。
可偏偏又被夜襲寡婦村那個傻逼又使用了一次。
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