思量片刻,安瑟選擇法術射手,射程才是王道。
【法術射手】:通用專長。
“屬性值提升”:魅力提升1,至多提升至20。
“繞過掩體”:你的法術更為精準,無視半身掩護和四分之三掩護。
“抵近施法”:你位於一個敵人5尺範圍內時,法術命中不會因此具有劣勢。
“法術增距”:當你施展一個施法距離大於10尺的法術時,施法距離至少增加60尺,實際增距受主屬性影響。
骰子忽然射出一道微光,安瑟渾身一震,周身魔力翻湧,龍鱗上泛起濃郁的金屬光澤,一股明悟浮現在心頭。
良久,體內的魔力漸漸平息,他回過神來,有些躍躍欲試。
擁有這個專長就如同開啟超遠鎖頭掛,露頭就能打,貼身近戰也能打準,對任意施法者來說都是巨大加強。
他按捺心情,調出角色卡,今天剛升級,還沒來得及檢視。
升到2級術士後,他的生命達到20點,比2級戰士布拉特還高,是普通人的5倍。
魔力上限達到11點,遠超同級施法者。
最大的增強來自兩個剛掌握的職業特性:“魔力泉湧”“超魔法”。
“魔力泉湧”:術士汲取體內的魔力之源,從中湧現的超然魔力可以創造各種魔法效應。
你擁有2點超魔力,總量隨職業等級提升。
超魔力與魔力可以互相轉換,轉化為普通魔力會有額外損耗。
“超魔法”:你掌握超魔法。施法時,可以耗費超魔力升級法術效應。
從現在可以在10個超魔法特性中選擇2個,隨著你對天生魔法的挖掘,你將掌握更多超魔法。
這兩個特性相輔相成,共同構成術士的獨有能力:超魔法!
超魔法一共10個,分別是謹慎法術、遠端法術、強效法術、延效法術、升階法術、瞬發法術、追蹤法術、精妙法術、轉化法術、攣生法術。
安瑟簡單翻看後,選定瞬發法術和攣生法術。
瞬發法術顧名思義就是瞬間施放法術,每次消耗2點超魔力。
攣生法術並非同時施放兩個法術,而是在施法時額外選擇一個生物作為目標,每次消耗1點超魔力。
不過,攣生法術並不適用於所有法術,比如能同時攻擊多人的魔法導彈和群傷的火球術都不適用。
像跳躍術、繁綵球、命令術、魅惑類人,以及大部分以單體為目標的戲法都可以使用攣生法術。
只是現在超魔力太少,只能應急,不能當做常規手段。
安瑟心滿意足,抱著法杖進入冥想。
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