《超魔術士:開局魔網又崩了》第123章 多重職業(1)

作者:幼稚的空想家·4個月前

第123章“多重職業”

‘反正是個好訊息。’

安瑟不再糾結,意識觸碰二十面骰,一個個記憶片段從腦海泛起:炸魚人、屠飛龍、圍獵狗頭人、森林激戰、擊殺噬腦怪

片刻後,符號化作兩個背靠背的人影,其中一個長袍法杖,另一個模糊不清。

叮——

【你獲得冒險特質:多重職業】

“多重職業”:當你的某一項屬性達到或突破人類極限20時,你可以兼職一個以此屬性為主要屬性的職業。

人類巔峰的屬效能幫助你快速掌握該職業的特性與能力,但無法獲得升級帶來的增幅,比如生命、熟練加值等。

該職業與主職業相互獨立,升級經驗是正常職業的兩倍,同一型別的特性或能力增長,效果不累加,以效果更強的一項為準。

‘獨立兼職?’安瑟一愣,這屬實出乎他的意料。

他之前也想過兼職,但又覺得九環法術更加重要,因此決定暫時專精術士。

傳統的兼職沒有數量限制,只要滿足先決條件都可以兼職。

兼職能獲得不同職業的能力,看似很強,但它有不少弊端。

最大就是經驗問題,升級所需的經驗值基於你角色的總等級,比如7級術士/1級戰士,總職業等級8,那你必須獲得足夠升到9級的經驗才能將戰士升到2級,或將術士升到8級。

此時你的職業等級是9,具備該等級所對映的生命、熟練加值,但卻無法掌握5環法術。

“多重職業”與傳統兼職不同,它是完全獨立的,比較符合大家的一般認知。

優點很明顯,多重職業擁有獨立的升級體系,哪怕升級經驗翻倍,同樣能快速提升職業等級,掌握新的能力。

但有利就有弊,這種情況下的等級提升並不完整。

原本的職業體系中,每一次晉升都相當於生命的昇華,無論是兼職還是主職業。

“多重職業”裡,兼職升級後沒有“升級效果”,職業能力和專長都能掌握,但生命等屬性不會增強。

‘強,又沒那麼強。’安瑟一時間也無法完全弄清兩者的優缺點。

但他知道同步提升多個職業肯定不可取,兩職業相加都擁有離譜的三倍經驗,這些經驗全部用來提升主職業不香麼。

正確的用法應該是在等級較高,晉升所需經驗龐大的時候,花費少量經驗提升副職業。

安瑟點開骰子上那個模糊的人影,光影炸開,一個個代表不同職業的人影環繞在他周圍,擺著不同的造型,栩栩如生。

大部分職業都暗淡無光,只有吟遊詩人、聖武士、魔契師是亮的,都是以魅力為主的職業。

他以精神挨個觸碰,其他職業均彈出“屬性未達標”的提示,唯有牧師多出一條警示:

無法感知諸神棲身之所!

‘嗯?’這條資訊與他第一次選擇職業時完全不同。

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