傳奇職業者未知,因為沒有資料樣本,也許需要幾分鐘,也許只在動念之間。
在所有職業中,施法者的冥想效率普遍強於戰職者,而掌握靈能的職業者效率更高,是同等級職業者的兩倍以上。
靈幣的產出並不完全看戰力,斯托爾可以輕鬆幹掉幾百個普通士兵,但他凝聚靈幣的效率卻只有普通人的三四十倍。
“看來對神只來說,信徒數量相當重要。’安瑟思量道。
虔信徒當然好,但數量不足,同樣撐不起神只的神格。
靈網的初始定價不便宜,一枚靈幣可以支援心靈通話2分鐘,短訊10條,脫離靈網覆蓋局域費用翻倍,跨位面同樣如此。
假設通話雙方不在一個位面,且脫離靈網範圍,費用是常規狀態的四倍。
安瑟瞥了薩科斯一眼,卻也沒有多說什麼。
這個定價肯定貴了,靈網鋪開後,心靈聯結的消耗沒那麼大。
不過從服務價值考慮,一靈幣換2分鐘通話或10條短訊絕對值了。
普通人努力一天,就能與遠在數千裡之外的朋友、親人、陌生人通話,這“花費”真心不貴。他們原先根本沒有這樣的機會!
對職業者來說同樣超值,比如5級的精英法師,就算學會“短訊術”,每天也只能施放五次左右。他冥想兩三小時就能換來10次短訊服務,絕對划算。
除了心靈通話和短訊,新聞板塊大部分都是免費看的,只有最新情報和隱秘資訊是收費的。釋出者拿三成,剩下的七成歸靈網,重複內容無效。
三成絕對良心,因為未來靈網可能擁有幾百萬會員。
一則別人不知道的最新訊息就有可能造就一個比肩深水城貴族的鉅富。
在這樣的誘惑下,那些情報機構很可能將精力轉移到靈網上來。
情報都有時效性,短時間內賣的人越多越好,在現實世界賣情報多費勁啊。
安瑟閉上眼睛,接觸靈網,一道投影浮現在腦海。
主頁就是新聞,密密麻麻,至少上千條,涉及費倫各地,從八卦到公開新聞無所不包。
薩科斯按類別做了劃分,一塊塊的,看起來象一張超級大報紙。
得虧這是腦海心靈投影,不然還真塞不下。
安瑟看得頭大,吐槽道:“你將所有新聞按照型別、時間、地區、重要程度、是否付費等要素做好分類,永遠只展示最新、最重要、最有意思的那一部分,精簡一下呀。
然後做一個篩選,方便大家查詢。知識內容單獨分出來,做個收藏的功能”
“哦哦”薩科斯趕緊記下,其實他考慮過,只是沒有這麼具體。
今天太忙了,思考都要擠時間。
安瑟說了自己的想法,然後點開密瑟能核控制面板,發現骰子的響應能力進步明顯。
所有資料都在,每一條互動記錄都清楚明白,包括薩科斯干過的那些事情。
“強得離譜,難道這才是你的真實面目?’他默默點頭。
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