第611章 無信者之牆
骰子比較特殊,它既是其它遊戲的道具,也是託瑞爾最普及的賭博工具。
骰子的種類很多,最常見的是4面。6面。8面。10面。12面。20面骰子,玩法也非常多,最常見的就是比大小。猜點數。
「很多遊戲涉及賭博,我們重新設計一種虛擬貨幣,還是直接使用靈幣?玩遊戲需要收費嗎?」薩科斯瞬間想到諸多細節。
「就叫遊戲幣,每人每天贈送一百枚遊戲幣,玩任何遊戲都需要消耗遊戲幣。非賭博類遊戲按場收費,賭博類遊戲抽成,每局都抽5%——————」
如果輸完或用完了遊戲幣還想繼續玩,那就只能用靈幣兌換,一靈幣兌換一百遊戲幣,但不能反向兌換,至少當前不開放。
這些遊戲還會定期舉行各種賽事,按地區。種族。規模設定賽事級別,勝者就能賺取包括遊戲幣。靈幣等在內的各種獎勵。
不光比賽設有名次,平時各遊戲也有段位等級和排名,目的就是讓人攀比。
段位榜。勝率榜。財富榜。遊戲時長榜————還分地區。種族,情緒價值拉滿。
但短期內靈網不會放開遊戲幣與靈幣的兌換,那樣會將靈網徹底變成一座網路賭場,很可能會造成極為惡劣的影響。
如果有人因此家破人亡,那這筆債要算到誰的頭上呢?
「這並不難,我一會兒就能做好。」薩科斯回道。
這些都是平面遊戲,規則並不複雜,操作就像檢視靈網新聞一樣簡單,只是多出了一些資料運算與記錄。
「別急,我還需要你做一款猶如真人降臨的實景戰鬥遊戲,每個人都可以選擇一個預設好的固定角色,在特定地圖中進行一對一或多對多的戰鬥,直到分出勝負————」
剛開始,預設的角色不用太多,十幾二十個就能玩起來,後續慢慢增加。修改,儘量讓每一個角色都有特點。
這些角色的屬性和技能是固定的,職業和種族完全參照現實世界,戰士。遊蕩者。法師。術士————
這個遊戲的規則非常簡單,就是戰鬥。
安瑟沒有一上來就選擇角色扮演遊戲,放棄了「升級」這個核心要素,主要是因為太難了,隨便一個職業體系都需要仔細斟酌。
薩科斯沒有二十面骰,他不清楚每個職業的升級體系是什麼樣的,安瑟也不想將整套規則告知他。
儘管如此,這個遊戲依舊非常難做,因為一切都要追求真實,就像真人降臨一樣。
僅靠靈網的心靈投影體系絕對辦不到這一點。
「能做到嗎?」安瑟詢問道。
「能,我可以在體內的靈網世界構築一個夢境世界,將會員們以精神投影的方式拉進來————」薩科斯瞬間給出解決方案。
理論上來說,法術能夠實現的,靈網肯定能實現。
靈網結合「託夢術」。「投影術」等法術,以及特有的靈能特長,想要做到這一點並不難。
「只是這樣一來,耗能會比較高,而且遊戲過程中會員處於深度睡眠狀態,安全性難以保證。」薩科斯解釋道。
「那就按月或時長收取靈幣,進入遊戲時要檢測對方所處的環境,並做出安全提醒,本體受傷立刻中斷遊戲————」
「我明白,已經在做了,做完您先試試。」
」。好「
。妙奇很覺,頭床在靠瑟安








