炮塔正下方,伴隨著機械傳動聲響起,自動供彈機先往炮膛內塞入戰鬥部,緊接著再次填入發射藥包。
“供彈完畢!”
99A主戰坦克此刻雖然還在繼續向前推進,但絲毫不影響配備了雙軸穩定系統的它在行進間射擊。
“發射!”
“是!”
嘭~
一聲巨響
125毫米口徑50倍鏡ZPT98滑膛炮炮管猛的往後一縮,以龐大的99A主戰坦克為中心,四周煙塵被震得猛的揚起,像是炸開了一枚煙幕彈。
尾翼穩定脫殼穿甲彈在出膛的瞬間,彈殼自動脫落,能在2000米範圍內擊穿680mm均質裝甲的鎢合金彈心猛的朝喪屍穿去。
噗噗噗噗~
在強大的動能推動下,鋼針似的鎢合金彈芯就像扎氣球似的,毫不費力穿透接觸的第一隻喪屍,緊接著是第二隻、第三隻、第四隻...
剎那之間,鎢合金彈芯就將面前綿延了幾十上百米的屍群犁了個對穿,沿途炸起一連串的血霧!
凡是被擦碰到的喪屍,個個爆碎,死無全屍!
就這麼一發尾翼穩定脫殼穿甲彈,幾乎就將剛匯聚起的屍群幹去十分之一。
面對這個巨大的戰果,下令的車長看了都不禁喊一聲牛逼!
在特定環境下,尾翼穩定脫殼穿甲彈對喪屍的殺傷一點也不比高爆彈低,甚至還有過之而無不及!
“爽!”
這一幕就像是劣質無雙割草小遊戲發生在了現實,畫面極度解壓!
“高爆彈供彈!方位保持不變!”車長因興奮而導致聲音有些顫抖。
“是!”
炮長繼續控制系統供彈,但在射界方面,這次他稍微調高了一些。
高爆彈不比穿甲彈,125毫米炮射出去的高爆彈直接殺傷半徑在25米左右,在這個範圍內,碳基生命屬於必死!而在60米半徑,碳基生命則是大機率死。
不調高射界,很有可能剛打出去就被面前的喪屍引爆了,誤傷到自已和友軍。
“供彈完畢!”
“射!”
嘭~
BOOM!
又是一聲巨響
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