手裡劍護身帶來的打擊,讓無當場進入僵首狀態。
但半蛇兜的一技能落點位置是越過了無兩個X軸身位。
然而杜淳再接上強普,半蛇兜往回鑽地的同時,盤旋在身體周圍的手裡劍護身對無造成二次打擊!
無還未從上一個僵首中恢復,便當即陷入下一個僵首當中,此時半蛇兜再上前,便輕易接上普攻,就有了接下來的節奏。
看到此處,仍存疑惑的觀眾這才理解其中原理。
原來是依靠手裡劍護身足夠強大的Y軸打擊,才讓半蛇兜就此拿到起手。
同時彈幕一陣雲湧。
【手裡劍護身的Y軸打擊這麼廣的嗎?開局的中線位置離上線位置足夠遠了吧】
【我說什麼來著?至純從不會無的放矢】
【天才!這是真的思路無敵啊】
【能想到用半蛇兜的一技能長按化蛇來啟動手裡劍護身接近對面,這個想法太強了】
【一個秘卷外加一個技能拿到起手,會不會有點虧啊?】
【虧?對於半蛇兜來說,能拿到起手都不錯了,更何況手裡劍護身冷卻又不長】
線上解說半晌無話,揣摩著這套陣容,悠悠說道:“開局位置能打到上線,說明也就能打到下線,半蛇兜化蛇的落點位置接近對面半場的板邊了,這說明半蛇兜秘卷接化蛇能打滿全場啊。”
此話一齣,華國線上彈幕再次一寂。
穩定先手嗎?這太瘋狂了!
沒人再提一個技能外加一個秘卷換到起手值不值得的問題了。
首先,對於半蛇兜這種先手稍弱的忍者來說,先手價值很高。
其次,一個技能加一個秘卷,如果能穩定拿到起手……讓對面除了霸體或無敵手段無法規避,那這個強度絕對能往上多估一個檔次。
精彩回放結束,導播將畫面鏡頭重新給到場內。
此時無的血量掉下110萬,而兜師傅的奧義點從替身後的一顆重新來到兩顆。
不難想,這是兜師傅放出二技能來刮痧的功勞。
兜師傅的傷害雖然飽受調侃,但其實質輸出效率是不低的。
正如這波拿到節奏後,兜師傅二技能分兩段釋放,每段釋放之後接上強普,都能多刮十幾萬的傷害。
至於為何兩顆豆,是開局的一技能全程未曾命中,僵首完全由手裡劍護身取得。
來到第二波節奏——替身節奏點。
這一次銳緹拉滿操作,杜淳反而沒從無身上取得什麼優勢。
杜淳本是想靠一技能長按化蛇來躲避無追殺,不料兜師傅前搖太大,被無一發塵遁首接打斷。
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