nofe略作思索問道:“不如打野吧,這局要先出打野,還是用酒桶,把中單往後留,C神你覺得呢?”
“可以!”李辰點頭同意。
酒桶亮出來,JT的選擇就清晰了,prydz基本沒做太多考慮,就鎖下了挖掘機。
隨後第二輪辦人開始,JT在不確定EDG中路用什麼的情況下,選擇連續把劍姬和盧錫安辦掉,幫助上路緩解壓力。
其實prydz原本是打算把盧錫安換成青鋼影的,但是m覺得盧錫安太折磨人了,他沒法對線,所以將盧錫安辦了。
而EDG則針對JT中路進行預防,將巖雀和辛德拉送進小黑屋,這兩個英雄一個線霸,一個支援快,都屬於登場率比較高的中單。
“M,到你選了,中路要留到最後。”
prydz沒有打算把最後的康特位留給上路,畢竟上路有沒有康特位都是打不過的,不如把康特位留給中路,價值最大化。
M藏在桌面下的雙腿快速抖動,緩解著緊張的情緒,最終選擇了剛才說好的鱷魚。
管澤元看著JT的選擇點評道:“鱷魚這個英雄感覺還是極端了,前期一旦劣勢,後面就基本查無此人了,JT這局的陣容也是夠賭了,上下都有進攻壓力。”
娃娃微微點頭:“所以EDG現在己經在BP層面有很大優勢了,只要穩住打到中後期,就基本沒什麼問題了,不過我覺得C神不會這麼做,EDG這裡先出了妖姬。
要打節奏了,EDG這個妖姬一齣,肯定是要遊走打節奏的,那麼上路比較好的選擇就是皇子克烈青鋼影了,C神皇子克烈很少玩,那……確定了,是青鋼影。”
EDG的陣容確定,上中兩個靈活性極強的英雄,等於是告訴JT要前期互碰節奏了。
這種情況下,prydz在參考了中單FoFo本人的意見後,將中路鎖定了刮痧女王阿狸,主打一個六級之後靈活運動。
至此雙方陣容確定,prydz在下去前,還在叮囑打野Alex,因為這局的重點就在打野如何帶動節奏。
上半區碰撞和幫助下路提款拿優勢,打野必須從中先出一個平衡點,或者說完成其中一條,才有一線贏的機會。
雙方教練握手,遊戲進入載入介面:
EDG藍方:
上單——青鋼影
打野——酒桶
中單——妖姬
ad——霞
輔助——洛
紅方:
上單——鱷魚
打野——挖掘機
中單——狐狸
ad——德萊文
石錘——助輔








