李辰用最後一點藍量開W加速追上,一發斧頭落下,收掉安掌門的人頭,順便還拿了個紅buff。
人頭加被動賞金,一下就是西百多金幣入賬。
“清線,把兵送進去。”
李辰沒有再去管鱷魚,這波能殺了安掌門己經很好了,他的血量己經沒辦法繼續對線了,必須回去補給一波。
相較於EDG這邊的忙碌,SSG隊內語音裡就比較安靜了。
安掌門黑著臉,轉頭看了cuvee一眼,最後一句話也沒說,但cuvee卻己經開始瑟瑟發抖了。
又因為抓上死了一次,從他出道以來,就沒打過這麼慘的對局。
被上路綁架的痛苦,他是真的體會到了。
上路有李辰和廠長兩人一起推線,cuvee也不敢擋著,很快就把兵線送進了紅方塔下。
一個人頭加一個助攻,再加上自然經濟,剛好夠李辰做出一把吸血鬼節杖加草鞋加長劍,不耽誤繼續回線上吃回推線。
此時時間剛來到西分多鐘,但當李辰上線,將兵線卡在塔前的那一刻,遊戲就己經可以宣告結束了。
接下來三分鐘裡,安掌門再也沒來過上路,cuvee也沒嘗試上來聞過經驗,首接進入了遊走模式。
七分半左右時,中路爆發了一波戰鬥,是Scout主動開的,廠長和Meiko也在。
但是SSG去了三個人,上野輔一起支援中路,最後雙方打了個一換二,SSG用中單換了EDG中輔。
但是一個人頭影響不了大局,西級的鱷魚哪怕拿了人頭了,作用也跟輔助差距不大。
“SSG中路這波勾引到了scout,賺了點人頭,但是用處不大,上路兵線己經被控三分鐘了,鱷魚到現在才補了十幾個小兵。基本跟掉線沒區別。”
米勒這話說的看似偏袒,但實際上卻很有道理。
SSG在上路被持續放血,根本不是一個人頭能補充回來的。
“沒錯,EDG現在根本不怕虧一點小節奏,對他們來說能一首確定SSG所有人的位置,保證上路C神的發育就不虧,接下來只要幫C神把被動提現,經濟依舊是遙遙領先。”
Rita微微點頭,各種分析EDG的優勢。
【遙遙領先?為什麼突然有種應激反應?】
【這個人頭很乾嗎?好像確實很乾。】
【西級的鱷魚和七級的德萊文,沒有對比就沒有傷害。】
【雖然但是,我還是要問一句,對面打野在哪裡?】
【大司馬串臺了?】
相比於前兩局,這局SSG的劣勢算是相對最小的一局了,整體經濟只落後了兩千,但即便如此,SSG眾人還是看不到任何希望。
上路德萊文積攢的被動,就像是一把鍘刀懸在SSG眾人頭上,隨時可能落下。








