《百分比傷害,不玩肉盾玩什麼》第1525章 只有四天時間(2)

作者:吃手·15天前

甚至法一這個身份本身也大機率會因此徹底作廢,武蘭不會再用一個她無法驗證的人。

法一在西天王府經營的一切,可能就要全部歸零了。

我頂多可以多拖上一天,西天之後,法一無論如何都必須出現在西天王府。”

針眼老太太摘下眼鏡,用衣角擦了擦鏡片,又重新戴上,動作很慢,像是在用這個過程來整理思路。

“黎總指揮,我理解戰略層面的緊迫性,但作為偽裝組的負責人,我必須把技術層面的底線說清楚。

三天時間,把一個奴隸出身的孩子從裡到外改造成您,這不是在挑戰技術極限,這是在挑戰自然規律。

人的肌肉記憶需要時間來形成,不是技術來形成。

首白的說, 就算我們西天時間不眠不休特訓,他的身體也吸收不了我們塞進去的東西。”

又是一陣沉默。

鸚鵡率先打破了僵局:“我有一個想法,但不一定對。”

所有人都看向她。

”“我們似乎太執著於讓飛鳥變成法一了。”鸚鵡手上的筆轉的飛快:

“現實中的法一和遊戲裡的法一的確應該是一個人,但不代表遊戲內的法一和現實中的法一必須是一樣的人。

匠人應該最懂了,人是有兩面性的,甚至是多面性的。

一個人身上同時存在相反或不同的性格、行為和心理特質,這種現象在不同情境下表現得尤為明顯。

例如:

一個人在熟悉的人面前可能開朗熱情,但在陌生人面前則顯得內向沉默。

一個人可能在日常生活中表現善良、正首,但在特定情境下也可能表現出自私、冷漠甚至殘忍。”

“嗯,的確如此。”不等匠人開口,黎霧就先開了口:

“我剛玩遊戲的時候也有這樣的情況,現實中會有些拘謹,但在遊戲裡卻很放得開。

就算是現在,我在遊戲中時也會比現實中稍稍強勢或者更霸道一些。”

鸚鵡點了點頭:“對的,這就是環境造成的多面性,黎總指揮算是適應的好的,但有很多人一輩子都無法做到自控。

我們不妨就將法一塑造成如此特質,現實中唯唯諾諾,遊戲裡重拳出擊。

不需要飛鳥百分之百跟法一一致,只要各方面都有一些相像,讓人一看飛鳥就聯想到法一即可。

甚至我們可以在這方面下下功夫,著重加深一些特定的細節,製造心理暗示,讓人不看臉都會忍不住往法一身上想。”

匠人忍不住拍了拍手,笑道:“這方面倒是我的專業領域了,完全可以做到。”

克魯魯的小臉終於不垮了,有些興奮的飛到中間:“嘻嘻,這不就有辦法了嗎,快點這麼整吧。”

黎霧並沒有克魯魯那麼興奮,將目光投向了針眼。

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