黎霧從遊戲倉裡坐起來,沒急著動。
腦子裡在轉兩件事。
第一件,他本體下線了,法一還在線上,這意味著分身不需要本體線上也能維持。
或者說,分身根本不需要透過“網路”來連線。
如果分身只是依賴網路傳輸資料的程式,本體下線的那一刻,分身就該凍結或者消失。
但沒有。
法一在修羅星的軍務照常運轉,處理檔案、下達命令、跟紅鸞扯皮,一切都跟本體線上時沒有區別。
當然,這個情況從他擁有靈魂分身的能力那一刻就己經存在了。
第二件,遊戲從來不卡。
這就有些不正常了。
黎霧開始回顧自己玩《藍星online》至今的所有經歷。
他在荒郊野外的臨時營地登入過遊戲,飛機上登陸過遊戲,高速公路上登陸過遊戲,甚至甚至在雷暴天氣裡頂著閃電登入過遊戲。
每次戴上頭盔或者躺進遊戲倉,遊戲畫面瞬間載入,沒有延遲,或者延遲低到連他這個聖者級別的感知都捕捉不到。
登入快也就算了,遊戲過程還穩定的令人髮指,一點網路波動都沒有。
華國的網路基建確實強,但這個理由卻很難說服他自己。
超凡局統計過全球玩家的資料,非洲有幾個小國常年缺電,電壓都不穩,更何談穩定網路了。
如果真走網路傳輸,那些地方的延遲至少該有好幾百毫秒,不可能感受不到。
還有更極端的案例。
北極也有人,科考站方圓幾百公里沒一根網線,靠衛星訊號上網,衛星的延遲多少?
你網上衝個浪、刷刷圖片和影片也就罷了,玩虛擬現實遊戲不扯犢子呢嗎?
可偏偏就能玩藍星online!
這些資訊不是第一天知道了,國家也對此做過研究,可惜並沒有什麼實質性的結果。
遊戲頭盔的確需要網路才能登入遊戲,切斷訊號就不行,但只要哪怕有一點點網路訊號,就能順利登入遊戲,彷彿藍星online本身就是一個效果高到難以想象的網路加速器一般。
合理嗎?
天知道!
黎霧翻身出了遊戲倉,隨後拔掉了遊戲倉的電源,盤膝坐在床上,閉上眼睛,嘗試連線遊戲。
這種事情他之前沒做過,也沒有任何教程可以參考。
所有玩家都需要頭盔或遊戲倉才能登入,這是常識,沒有人會去挑戰它,就算想挑戰也無處下手。
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