“六階大BOSS好像在玩家進入六階後,就不是百分百出史詩裝備了。不過機率還是挺高的,應該沒有問題。”
牧起給眾人潑了一盆冷水,又馬上幫他們吹乾了。
“別嚇我!難道只有六階精英BOSS會百分百出史詩裝備了?”
王順隨口說了這一句,然後就看到牧起點了點頭。
不會吧?
六階精英BOSS是人能打的?
在本身硬體沒有跟上的時候,六階玩家相比於五階玩家雖然強了許多,但那是對於生命值低的玩家來說的。如果把對比的目標變成BOSS,那晉級六階增強的幅度就沒有那麼離譜了。
畢竟BOSS可不管玩家的增幅幅度有多大,反正沒有它的大。
就算以前就有某些玩家可以單挑六階大BOSS。比如戰力排行榜前十的玩家,但他們也都是將消耗品全部嗑滿才有那種實力的。
普通玩家甚至精英玩家根本沒有那種資本,可以將屬性藥劑和魔法卷軸之類消耗品當常規物品使用。
就好像牧起、猛虎他們五個聯盟的戰隊隊長,組隊打一個六階的大BOSS都很難成功。
而他們是什麼人?全體在榜玩家!就這還是對方放水才能贏。
BOSS之間的差距實在是太大了。不講小BOSS和大BOSS之間的差距,那是一個大BOSS至少可以打兩個小BOSS的程度。在上面的精英BOSS、領主BOSS和王者級BOSS就更離譜了。
也許六階玩家在適應自己等階後可以試試,但絕對不是現在。畢竟大家連神格這個決定性的物品都沒有搞定,就想挑戰六階的頂級戰力還是有點過分了。
設計師也不是傻子,他給了玩家提升的空間。但如果玩家沒有拿到那個提升的東西,還能幹掉難度最高的BOSS,那他的設計不是失敗了嗎?
而且牧起又不是沒有見過真正強大的六階BOSS。就算是現在,讓他重新面對狀態沒有受損的舍菲爾德或者咒蝕巨獸,他都沒有絲毫信心帶著自的隊伍能贏過他們。
沒有禁空規則壓制的舍菲爾德完全可以在空中位移,他們根本沒有主動權。而咒蝕巨獸那無限首角衝鋒,頂到就是六秒的眩暈。他們這邊也沒得玩。
六階大BOSS級別的存在,牧起倒是見過很多,也參與過很多次對它們的圍剿。但那是圍剿啊!不是一支小隊就能搞定的事。
六階的增幅固然大,但也僅僅只是給了他們有機會用一支小隊去碰瓷六階大BOSS的機會。前提是他們都換一套六階的傳說級裝備。
至少要把六階的技能給練起來吧?
至於那神格之類的東西,牧起覺得應該是為了攻略五階王者級BOSS和六階領主級BOSS特意設定的。畢竟這兩個BOSS都己經踏上了神級的門檻。
沒有神格的話,牧起很懷疑他們能不能有一絲的反抗能力。
當初晶穹聖龍:雷吉諾·克洛維斯的禁空規則實在是太霸道了。禁空一開,遠端職業全體趴窩。只能和對方近戰互毆,首接回到中世紀騎兵互砍。
和一頭聖龍互砍嗎?這輩子真有了。
“話說這個所謂的次神級裝備,我們什麼時候能夠看到啊?總感覺怎麼這麼難出的樣子呢?不過是六階的領主和五階的王者!還沒有一個聯盟圍剿他們嗎?”
王順對於新出的裝備品級很感興趣。而且他覺得區區六階的領主BOSS而己,在聯盟面前應該不是什麼問題。
“現在誰敢冒險啊!掉百分之十的經驗也太虧了。也許等聯盟裡有幾百人到六階後就會打那些BOSS的主意了。現在嘛!有點難。”
醬油最近也是過得很順,畢竟作為一個擁有頂級魔藥術的魔藥師地位確實很高。
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