灰燼領主對於規則的運用,顯然超出了所有人的預料。
他們沒想到的是《勢》這個規則,竟然還能由群體變為單體效果。而且單體效果的加成還如此首接,就是簡單的屬性疊加!
如果灰燼領主只是一個純粹的近戰物理型BOSS,那這個規則幾乎很難觸發。因為在座的各位近戰職業玩家,都是經過了身經百戰才能爬到這個位置的。
論戰鬥經驗他們不輸於任何一個人,灰燼領主想要到他們身上拿到屬性點基本沒可能。
這是屬於頂級戰士玩家的自信。
可對方明顯不是一個純粹的近戰BOSS啊!剛才那個六階群體魔法就是明證。這些玩家防禦物理攻擊有一手,對於那些隨意亂飛的魔法攻擊也有一點防禦心得。
可如果對方釋放的是群體魔法呢?
這玩意兒一首持續釋放的話,和他們在現實中躲雨有什麼區別呢?根本沒有可能完全防禦。
所以對方的屬性必定能提高到200%,這邊的玩家也肯定會被削弱40%。要是這樣的話,他們能不能贏都是問題了。
因為在這種增幅下的灰燼領主無人能擋。
單純的屬性碾壓,才是最難以逾越的高山。
幸好晶源這邊也不是沒有應對方法。
“控制!”
只要讓灰燼領主施展不出技能,就能完美的化解對方的規則效果。
這不簡單!但也不算困難。只要玩家們的控制技能銜接的完美一點,就算是領主級的BOSS也可能控制到死。
嗯!可能!
如果說原本對方免疫大部分控制是難纏的話,現在沒有了免疫控制這項機制。對晶源的玩家來說,接下來的戰鬥會更加輕鬆了。
處於孤立無援狀態下的灰燼領主,面對近二十名頂級玩家,短時間內被控的動都動不了,不是很正常的事嗎?
就算對方有身為領主級BOSS的基礎免控,也無法擺脫這種情況!
......
在東冬棟他們對灰燼領主進行慘無人道的有限控制時。
牧起帶著棉花糖和楊固、猛虎他們一起圍攻熔核巨獅。
六階的精英BOSS可比普通的大BOSS要強太多了。
對方的每一次攻擊,都能讓前排玩家們掉三分之一的生命值。這還不是最恐怖的,最恐怖的是對方的攻擊附帶可疊加的灼燒傷害。
沒錯!這種傷害也是普通淨化技能無法解除的。
按理來說只要被熔核巨獅擊中幾次,那麼就算連灌大型生命藥水也無法拉上來自己的生命值了。那種狀態下,就只能在光明牧師的治療下勉強保命,不能再上前戰鬥了。
不過戰鬥幾分鐘了,現場的戰鬥還是那麼的平和。顯然也不太正常。
那是因為牧起早就在知曉這裡是火系生物主場的時候,就把他以前在深淵隨便薅的材料給帶了出來。
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