溫敘的瞳孔驟然收縮。
真田龍彷彿在陳述某個真理,“你的意志決定了我最終的結局。”
“不是的!” 溫敘下意識地反駁,聲音有些尖銳,“我只是不想讓你死!我不想看到任何人因為我而死!”
“系統的獎勵,” 真田龍沒有爭辯,只是平靜地說出了一個她從未深思過的問題,“是你的‘心願’。”
溫敘徹底僵住。
獎勵?魂冢?那不是……隨機給的嗎?因為她完成了任務,所以系統隨機獎勵了她“魂冢”。
(不對!系統!我是想救龍!) 她在心裡吶喊。
那個許久未曾主動與她交流的機械音,在她意識深處響起:
【宿主。】
溫敘渾身一震。
【最初的世界裡,任務獎勵確實是‘隨機’。】
【但事實上獎勵的‘內容’並非完全隨機。傾向性由宿主在任務完成後,潛意識中最強烈的‘願望’決定。因此任務完成後有72小時的判定期,並據此生成匹配的獎勵。】
溫敘的大腦一片空白。
(由我的……願望決定?)
【並非‘救真田龍’這一具體行為。】 系統否定了她剛才的心聲。
【宿主,你的願望是‘和真田龍這個個體在一起’。否則系統基於你的‘拯救’願望,更可能的獎勵是與‘復活’、‘治療’相關的技能,而不是‘魂冢’。】
(不可能!) 溫敘在意識裡激烈地否認。
(我自己現在不也是因為魂冢半死不活了嗎?!如果只是想要和龍在一起,根本不應該有生命獻祭!)
【魂冢的‘代價’模式有多種。】
【具體模式與強度,根據宿主願意‘付出’的多少來決定。你選擇了最高強度的生命獻祭,真田龍作為首位‘守冢者’,承載了獻祭最強烈的塑造,故而獲得了遠超常規的實體強度與潛力。】
【需要明確的是,宿主來自更高維度,你的生命本質對於這邊世界的存在而言,是‘本源’層面的力量。你的生命獻祭所產生的效能具有絕對強度。】
【其次是因為宿主本身存在‘自毀傾向’。在面臨選擇時,你優先且毫不猶豫地選擇用‘命’交換真田龍的存在延續。】
溫敘如遭雷擊,僵在原地。
系統連她的自毀傾向都看穿了……?也是,畢竟她的死因跟這個脫不了關係……
(……你怎麼不早說獎勵不是完全隨機的?!) 她在意識裡質問,滿是被隱瞞的憤怒。
【首接告知宿主‘可以許願’,會影響判定的純粹性,可能導致獎勵生成偏差。】
(就算獎勵受我潛意識願望影響,龍是怎麼猜出來的?)溫敘追問。
【宿主的‘執念’會被感知。這是魂冢連結建立時不可避免的資訊互動,也是‘羈絆’來源的真相。】
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