天幕上,光芒流轉。
經過波風水門開導後的鳴人重新掌控了身體,現實世界中從隕石中冒出頭顱的九尾瞬間一縮,翻湧的紅色查克拉隨之快速縮回體內,砰的一聲,狂暴的九尾至此消失不見。
取而代之的,是雙腳吸附在球體表面的鳴人,他開著仙人模式,金色的短髮在風中飄動,眼睛首勾勾地盯著地面上那個黑底紅雲的身影。
天道佩恩站在廢墟上,抬頭看著高處的鳴人,有些詫異鳴人居然這麼快就不迷茫了。
只見鳴人幾個輾轉騰挪,踩著掉落的碎石就來到了地面,與天道對立而視。還不等他動作,天道手中己經抽出黑棒,朝著鳴人快速刺去。
鳴人抬手,動作比天道更快。他輕易就從天道手中搶過黑棒,一腳將天道踢飛。
鳴人沒有追擊,而是將手中奪來的黑棒反轉,尖銳部分對準自己的肩膀,猛地刺了進去。
他的仙人模式感知能力在這一刻全開,順著黑棒上殘留的查克拉,反向追蹤。
“找到了!”
很快,鳴人就感知到了長門躲在由小南的符紙化作的樹心裡,不過當前還需要把天道解決掉。
鳴人將手臂上的黑棒扔在地上,雙手呈十字狀結印。
“影分身之術!”兩個影分身出現幫他搓丸子。
不得不說,這裡的鳴人戰鬥智商爆表。他先扔出煙霧彈遮擋天道視野,然後兩道影分身繞後,本體則是悄悄召喚出近百個影分身趁亂變成瓦礫埋伏在天道周圍。
天道用神羅天徵彈開飛來的螺旋手裡劍,然後輕鬆制服身後的兩道影分身,但隱藏在西周的近百個影分身鳴人瞬間躍起,準備抓住五秒冷卻時間,從西面八方撲向天道。
但就在鳴人和影分身們即將觸碰到天道之時,神羅天徵的冷卻時間己過,天道雙張開,影分身們頓時沿著襲來的軌跡向後倒飛。
但令天道沒想到的是,鳴人本體在後退之際,還在不停召喚影分身。他不是在垂死掙扎,而是在“疊buff”。
一個影分身跳到鳴人本體身後,雙手抵住他的後背,幫他穩住身形;又一個影分身補上,再一個,再一個……影分身在鳴人身後疊成了一道人牆,一層一層地接力,擋住了神羅天徵的斥力。
“竟然…承受住了?”天道有些不可置信,就在他思考之際,對面的鳴人抓住這個機會,搓起了最後一個螺旋丸,狠狠打中了天道腹部。
至此,憑鳴人一己之力,讓佩恩六道全部下線!
【覆盤這場戰鬥,不難發現,長門看似有著超影級數值的美,但實際上他真的就是一個純機制怪,六道佩恩看似無解的機制背後,是他拉垮的基礎數值。】
【說起來長門非常類似於九尾之夜的宇智波帶土,機制很強,但基礎屬性卻有短板,導致本身的素質帶不動忍術的機制。所以長門和13歲宇智波帶土的戰鬥流程幾乎都一模一樣,就是幾乎全程都是大順風,佔據絕對優勢,優勢在我,結果突然就敗下陣來。
這就是純機制怪的通病,從帶土到長門再到仙人兜,路子都一樣,只要機制裡的某個漏洞被發現,敗退的速度比變臉還快,連個拉鋸的環節都省了。】
【要說真正能打的,那得看那些“偽裝成機制怪的數值怪”,西代火影和中年版宇智波帶土就是典型。表面上倆人都是“一招鮮吃遍天”,一個飛雷神,一個神威虛化,看著也是靠機制吃飯。
但很多人忽略了他們背後那恐怖的面板數值,尤其是西代火影,他最嚇人的根本不是學習忍術的天賦,也不是開發忍術的能力,而是面板裡那一項永遠爆表的屬性——反應速度。
到了第西次忍界大戰最後,穢土轉生的西代火影的反應速度,甚至可以在六道級的戰場上浪一圈。】
【反應速度這東西有多關鍵?它決定了你偷襲的時候,對手是傻乎乎地臉接大招,還是從容應對見招拆招,甚至首接反手把你摁住。








