現代戰爭,尤其是大毛和二毛的交戰為什麼容易演變成區域性地區絞肉機般的陣地爭奪?
正是因為高度資訊化的現代,這種方式真的能有效消耗敵人有生力量。
蘇浩雖然不具備後世的大量火力打擊能力,但他的資訊化同樣極高。
能夠透過死士精準傳達自己命令,同時也能透過死士快速獲取戰場第一手訊息。
這點在某種程度上,他比後世的資訊化體系的軍官,更清楚前線戰場局勢。
尤其是此時,胡大山和陳啟明就看到,一支鬼子作戰小隊剛朝著其中一個塹壕點發起猛攻。
接著在他們前進途中,七八枚擲彈筒發射而來的炮擊就落了下來。
炮彈落點距離他們很近,眨眼間就能對這夥鬼子實現初步減員。
其次就是,比如,A點的塹壕點士兵,遭遇正面敵襲。
側翼的B點塹壕點士兵能快速反應朝著這邊進行火力支援。
同時另一側的C點則是十分自覺的掩護B點對A點的火力支援。
要知道真實的戰場環境尤其是二戰這種資訊化整合度極低的環境,想要在這種情況下打出這種看似簡單的配合是很難得。
尤其是戰場交戰正酣,十分混亂的情況,大家都自顧不暇,哪敢輕易對友軍進行火力支援?
亦或者常規情況下,混亂的戰場就算有人發現了敵軍火力點,可己方火力點並不知道。
而己方發現者又很難短時間將自己的發現告訴己方機槍手對敵方火力點進行壓制。
但蘇浩這兒,就是可以迅速轉達。
所有死士都是他的眼睛,任何一人發現,就以為所有人都發現了。
所以但凡是敵軍火力剛一冒頭,迅速就會被己方火力快速壓制!
打的就是一個迅速,快捷!
也就現代戰爭才能這麼搞。
甚至特種作戰這一套玩的特別精通,透過小隊語音就能完成十分複雜的戰術。
蘇浩現在只不過玩一玩簡化版的,他雖然能即時快速下達針對性進攻和區域性增援命令。
但到處都在交火,他只能儘可能下達一些簡單命令。
畢竟需要處理的資訊太多了,他這畢竟不是後世高度資訊化。
只是他一個人具備高度資訊化,也只能是他一個人進行微操指揮。
蘇浩自己也清楚,這種打法,現在還可以。
隨著自己部隊越來越壯大,以後肯定只能進行大方向指揮,很難再進行這種細緻操控指揮。
“八嘎!!” 遠處觀察的日軍第二大隊大隊長卯野中佐看到戰場上推進異常艱難,氣得幾乎吐血。
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