回到自己的小窩,關上門,將外界的喧囂隔絕。
他長舒一口氣,終於得以開始他的冒險。
電視螢幕上,象素勇者再次踏上征程。
他全神貫注地投入遊戲,探索著拉達託姆城外的廣闊原野,向著南方未知的局域前進。
新的怪物出現了,比史萊姆更強壯的“大木槌”,還有會噴火的“龍”。
每一次勝利帶來的經驗值和金幣增長,都讓他獲得純粹的滿足感。
計算著下一次升級還需要多少經驗,盤算著攢夠錢去買新的武器。
遊戲帶來的沉浸感和探索欲,暫時揮別了一週工作的疲憊,以及剛才在樓下那略顯詭異的一幕。
然而,正當他操控勇者小心翼翼地避開一隻強大的“鎧甲騎士”時,隔壁,也就是佐藤太太家,隱約傳來一陣模糊的、似乎是遊戲開場音樂的調子。
雖然斷斷續續,還夾雜著佐藤太太略顯笨拙的講解聲。
田中手一抖,差點讓勇者撞上怪物。
他心裡升起一種微妙的、難以言喻的感覺。
自己翹班買的遊戲,怎麼好象成了鄰里社交的新話題了?
他甚至能想像出佐藤太太拿著手柄,興致勃勃地向一臉茫然的河合太太展示如何“攻擊”史萊姆的畫面。
週日下午時分,冰箱裡的碳酸飲料告罄。
田中健一不得不暫停冒險,出門去公寓樓下的自動販賣機“補給”一下。
剛拉開門,就看到佐藤太太也正好從自己屋裡出來。
她手裡拿著一張小紙條,上面似乎用鉛筆畫著歪歪扭扭的地圖和幾個日文字。
看到田中,佐藤太太眼睛一亮,象是找到了救星。
“田中桑,正好!”
她快步走過來,臉上帶著一點請教的不好意思,但更多的是投入的認真。
“那個……遊戲裡說要去找‘妖精之笛’,地圖上標了個大概位置,在南方的一個山洞裡。”
“但我走到那附近的山洞,裡面黑漆漆的,用了火把也找不到路,是不是有什麼訣竅啊?”
佐藤太太的語氣十分自然,就象在討論醃菜的配方,或者晾衣服的技巧一樣。
她顯然已經完全接受了自己“玩家”的新身份,並且理所當然地認為遇到困難就該尋求幫助。
田中愣了一下,才反應過來她是在問遊戲攻略。
他簡單地回憶了一下。
“啊,那個山洞需要‘太陽石’才能照亮,光用火把是不行的。”
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