ddr城市冠軍賽在全球範圍內的聲勢,最終為世嘉在與東芝的談判桌上又添了一枚有分量的籌碼。
談判最終塵埃落定。
訊息由寺內與波多野兩位董事親自帶回世嘉總部。
東芝方面,面對這份誘人到無法拒絕的百萬級訂單,以及ddr在全球掀起的、肉眼可見的文化現象,終於徹底放下了最後的矜持。
他們以c68000晶片低於2000日元,z80晶片低於800日元的集採價格,答應了世嘉的條件。
不僅如此,東芝還鄭重承諾,從1988年1月起,將優先保證世嘉的產能,開始穩定供貨。
訊息傳回,所有高層都徹底鬆了口氣,壓在心頭最重的那塊石頭終於被搬開。
寺內與波多野兩位董事沒有絲毫耽擱,立刻激活了早已準備多時的香港與彎彎代工廠資源。
d主機的生產線,如同一臺上緊了發條的精密機器,伴隨著一聲令下,開始發出低沉而有力的轟鳴,全速運轉起來。
隨著生產線的啟用,d的首發護航大作陣容也最終敲定。
《餓狼傳說》、《俄羅斯方塊》、《動作格鬥家》、《太空哈利》這四款移植遊戲。
以及,世嘉自家的王牌ip精靈寶可夢的首款正式的遊戲,《精靈寶可夢大冒險-寶可夢樂園》。
而其他同期開發的遊戲,也將安排在d發售半個月後以每週一款遊戲的節奏發售,形成持續的銷售攻勢,並逐漸堆起遊戲陣容厚度。
發售日被定在1988年2月13日。情人節的前一天。
至此,世嘉內部對d的保密已經沒有了太大的意義。
甚至可以說,在世嘉這種派系林立,人際關係盤根錯節的公司裡,一個核心專案能憋到發售前兩個月才最終露出所有細節,已經算得上是一個小小的奇蹟。
整個公司,從研發到市場,從生產到後勤,所有部門都進入了最高級別的戰備狀態。
空氣中瀰漫著一種緊張、興奮又充滿期待的氣息,所有人都在為即將到來的次世代主機大戰,進行看最後的衝刺。
在d專案有條不紊推進的同時,中山拓也卻將目光投向了另一個方向。
他召集了剛剛因為ddr的巨大成功而士氣高漲,正享受著全公司英雄般待遇的聯合開發團隊,提出了一個全新的任務。
開發能在d上執行的家用版ddr。
這個方案的核心,包含一個需要外接到d主機上的專用ld播放器,以及一張家用版的跳舞毯。
會議室裡,剛剛還沉浸在喜悅中的團隊成員們,臉上露出了些許困惑。
“拓也君,ld播放器的成本非常高昂。”
專案組長率先提出了疑問,這也是所有人心中最大的顧慮。
“我知道。”
中山拓也的回答平靜而篤定,顯然早已深思熟慮,
“所以,這套裝置,從一開始就不是定位成大眾消費品。”
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