《重生遊戲黃金時代:我成世嘉太子》第150章 《最終幻想》上市(1)

作者:京寶梵·3個月前

d發售整整一個月後。

世嘉主機上的第一款真正意義上的rpg大作,《&nbsp》,終於正式擺上了各大遊戲零售店的貨架。

這又是迅速提高d裝機量的關鍵一戰。

而這一戰的結果,比所有人最樂觀的預期還要好。

遊戲發售的第一週,得益於世嘉與史克威爾前期不遺餘力的宣傳攻勢,幾乎所有首批購入d的玩家都毫不尤豫地將《&nbsp》帶回了家。

初期的銷量資料很漂亮,但仍在世嘉市場部的預料之中。

真正的引爆點,發生在發售一週之後。

當第一批玩家通關或者深入體驗了遊戲後,一股恐怖的口碑海嘯,從玩家社群的底層開始,猛烈地向上席捲。

“這畫面是認真的嗎?開頭的全屏插畫,我以為是在看動畫電影!”

“音樂太神了!他們會出遊戲音樂唱片嗎?敢出我就敢買!”

“可以自由轉職!我的白魔法師終於不用當一輩子奶媽了,後期轉職成赤魔法師,又帥又強!”

“這才是真正的冒險!開著飛空艇環遊世界,探索那些隱藏的洞窟和神殿,感覺自己真的成了光之戰士!”

玩膩了類似《勇者鬥惡龍》那種線性敘事、固定職業模式的玩家們,彷彿發現了新大陸。

他們從未想過,一款rpg可以擁有如此自由的玩法,如此立體的世界,以及如此富有沉浸感的電影化敘事。

這股風潮的頂點,是最新一期《fai通》的評分。

總分36分。

白金殿堂!

訊息一齣,整個日本遊戲圈為之震動。

世嘉總部,銷售部的會議室,連咖啡的香氣都彷彿帶著勝利的味道銷售部負責人剛講完銷量詳情,走下講臺,市場部負責人鈴木正夫就馬上走上講臺在投影幕布前。

他指看螢幕上那道陡哨上揚的紅色曲線。

“各位,銷量資料我就不細說了,我們來看看具體的分析。”

“在《fai通》白金殿堂的加持下,我們的日均銷量,反超了第一週!”

會議室裡,那些原先對rpg戰略持保留意見、出身街機部門的高管們,此刻意識還停留在此前銷售部彙報的銷量裡,目不轉睛的盯著銷量資料,眼神里寫滿了難以置信。

鈴木切換了下一張幻燈片,上面是d主機的銷量分析。

“更關鍵的是這裡!近期d主機的購買者中,有超過百分之七十的人,會同時購入《&nbsp》!”

“這意味著,玩家們,正在為了這一款遊戲,而選擇購買我們的主機!”

“因此我們可以認為,在日本這種核心玩家十分鐘情於rpg的市場裡,一款優秀的rpg

是可以有效帶動主機銷量的。”

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