京都,任天堂本社。
瀰漫在世嘉總部的亢奮,在這裡化作了令人室息的低氣壓。
在任天堂對gaboy做出冷處理的態度後,橫井軍平的日子就不太好過了。
gaboy開發部的大辦公室,如今已是人去樓空,只剩下寥寥幾人留守。
大部分的開發人員,連同裝置,都被直接抽調進了sfc的主機開發本部。
橫井軍平這個開發部的部長,現在更象個光桿司令,每天的工作就是整理一些無關痛癢的文件,看著窗外發呆。
曾經圍繞在他身邊,一口一個“橫井先生”的年輕人,如今在走廊上碰見,也只是匆匆鞠個躬,眼神躲閃,生怕和他扯上關係,眈誤了自己在sfc專案裡的前途。
失敗者的身份,就是這樣一種無形的烙印。
而這番景象,都被久多良木健盡收眼底。
作為索尼方的技術代表,他最近頻繁出入任天堂總部,溝通sfc音源晶片的適配工作。
“橫井先生,下午好。”久多良木健在走廊上遇到了失魂落魄的橫井軍平,臉上掛著職業化的微笑,微微欠身。
“啊是久多良木先生。”橫井軍平勉強擠出一絲笑容回應。
擦肩而過,久多良木健鏡片後的眼神閃過一絲精光。
他看出來了,這棟大樓裡,一股怨氣正在悄然滋生。
那些從gaboy專案組被“發配”到sfc專案組的工程師,就是最好的突破口。
日本職場的傾軋,在部門人員劇烈流動時,最容易出現。
新人被排擠,舊功被遺忘,懷才不遇的憤,是最好的策反燃料。
幾次“偶然”的午餐和吸菸室的“巧遇”後,久多良木健和他手下的幾個索尼工程師,很快便與幾位前gaboy開發組的成員熟絡了起來。
酒過三巡,幾句“你們的技術那麼厲害,在gaboy上太屈才了”的恭維,幾句“山內社長就是這樣,專案一失敗就翻臉不認人”的抱怨,便輕易撬開了他們的心防。
一張寫滿了關鍵引數的餐巾紙,被悄悄塞進了久多良木健的公文包。
回到酒店,久多良木健攤開那張皺巴巴的餐巾紙,眼神變得灼熱。
“雙ppu架構協處理器2bit記憶體髮色數是d的四倍!”
索尼的技術人員圍在桌邊,眼神專注的看著這張配置單。
d的配置他們早就研究透了,在1989年的當下,已經有些不夠看。
而任天堂為sfc設計的這套配置,堪稱豪華,完全是衝著把d按在地上打去的。
“任天堂這幫老傢伙,是下了血本了。”
一個索尼工程師感嘆道。
“骨架是夠硬了。”
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