《重生遊戲黃金時代:我成世嘉太子》第357章 蘋果的‘牛頓’(2)

作者:京寶梵·4個月前

蘋果的釋出會草草收場,記者們臉上的失望幾乎毫不掩飾。

“我的標題都想好了,《蘋果重新定義了“畫餅充飢”》。”

“跟早上的世嘉一比,簡直就是個笑話。”

議論聲中,大部分人已經開始收拾東西,準備打道回府。

在他們看來,ces第一天的重頭戲已經演砸了,剩下的時間不如去其他展臺逛逛,或者乾脆回酒店寫稿,把對蘋果的失望轉化成犀利的文字。

就在主舞臺的人群準備作鳥獸散時,場內的燈光忽然再次變幻。

下午三點,又一場釋出會。

舞臺背景板上,蘋果那被咬了一口的logo被撤下,換上了一個陌生的,由三個幾何圖形組成的標誌——3d0。

“這是什麼公司?”

“沒聽過,行程表上寫的是3d0,好象是家新公司。”

一些準備離場的記者停下了腳步,好奇地望向舞臺。

反正來都來了,多看一場也無妨,萬一有驚喜呢?

一個穿著休閒西裝,沒打領帶的男人走上舞臺,他看上去比約翰·斯卡利要年輕,也更有活力。

他就是從蘋果出走,創辦了藝電(ea)的傳奇人物,特里普·霍金斯。

他沒有多餘的寒喧,開門見山。

“女士們,先生們,今天上午,你們見證了遊戲的狂熱。下午,你們聆聽了個人計算的未來。”霍金斯環視全場,聲音裡帶著一種不容置疑的自信,“現在,我將告訴你們,這兩者將如何合二為一。”

臺下那些本已意興闌姍的記者和分析師,精神為之一振。

這個開場白,比斯卡利那些雲山霧罩的“正規化轉移”要帶勁多了。

“我們將其稱為——3d0互動多影片播放器(3d0teractive

ultipyer)!

霍金斯身後的大螢幕亮起,沒有虛無縹緲的概念圖,而是一段製作精良,充滿了未來科技感的cg動畫。

畫面中,一臺造型前衛的黑色主機,流暢地執行著畫面遠超這個時代所有遊戲機的3d遊戲,還能播放cd音質的音樂,甚至能作為教程工具使用。

“嘶————”臺下有人倒吸一口涼氣。

這畫面,比世嘉土星展示的《vr戰士》原型還要精緻,還要流暢!

“3d0不是一臺遊戲機,它是一個標準,一個屬於次世代互動娛樂的統一標準。”霍金斯張開雙臂,如同一個佈道者,“我們不生產硬體,我們只創造標準和技術。我們歡迎任何有實力的夥伴新增我們,一起生產符合3d0標準的硬體!”

此言一齣,全場譁然。

這是一個顛覆性的商業模式!

不搞封閉生態,而是像pc一樣,開放授權?

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