蜜月殘留的甜意尚未完全散去,中山拓也已經一頭扎進了世嘉總部。
“常務,歡迎回來。”
助理將一杯熱氣騰騰的咖啡放在他桌上,旁邊是半尺高的文件。
“任天堂的資料。”拓也頭也不抬,直接伸手。
“是。”助理立刻將最上面的一份抽出來,遞了過去,“這是任天堂關於sfc上市前的宣傳計劃彙總。”
拓也翻開,一目十行。
任天堂的宣傳策略一如既往的穩健,或者說,保守。
鋪天蓋地的gg只集中在日本本土,首發的遊戲陣容也堪稱“樸素”,只有一款《超級馬里奧世界》和一款《f-zero》。
助理在一旁小聲補充:“業內都認為,僅憑《超級馬里奧世界》這一款遊戲,就足以奠定sfc
的勝局了。畢竟—那可是馬里奧。”
語氣裡,帶著一絲難以掩飾的敬畏。
“馬里奧。”拓也咀嚼著這個名字,手指在報告上輕輕敲擊。
他當然知道《超級馬里奧世界》的厲害,前世那超過兩千萬份的恐怖銷量,幾乎是以一已之力,為sfc的王朝打下了半壁江山。
可也正因如此,他才更清楚,現在的任天堂,並非無邂可擊。
“北美呢?”拓也忽然問。
“恩?”助理愣了一下,趕緊翻了翻後面的資料,“報告裡說,任天堂北美分部暫時還沒有大規模的宣傳動作,似乎打算等日本本土上市穩定後再做推進。”
拓也笑了。
他將報告合上,往桌上隨手一丟。
“山內溥那個老狐狸,終究還是個眼光侷限在日本的老頭子。”
助理有些不解地看著他。
“他看得到馬里奧在日本的號召力,卻沒看到泡沫破裂後,日本玩家的口袋已經了下去。”拓也靠在椅背上,雙手交叉,“現在的世界第一大遊戲市場,早就不是日本,而是大洋彼岸的北美。”
“他想先在日本穩住陣腳,再圖北美。可他不知道,我們偏偏就不想讓他在北美能順利發售。”
助理的眼晴亮了起來:“您的意思是———”
“我們現在有能和馬里奧正面抗衡的遊戲嗎?”拓也問。
“暫時—沒有。”助理的回答有些底氣不足。
“那就對了。”拓也的指節在桌面上敲出清脆的響聲,“既然在日本打不過,那我們就不在日本打。把我們所有正在開發的大作,宣傳資源,在sfc準備登陸北美的時候,全部給我砸到北美去!”
“在sfc登陸北美之前,我們要先把世嘉開發好的大作都鋪開,把北美玩家的注意力、期待感,還有他們口袋裡的美元,都提前掏空!”
“這”助理有些遲疑,“這樣做風險會不會太大了?而且我們的幾款大作離開發完成還有一段時間。”
。手擺了擺也拓”。北到推cfs將快麼那會不薄山,夠足全完間時,急不“
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