中山拓也又想起了遠在美國,那個被他寄予厚望的專案。
拿起電話,他直接撥通了世嘉美國總部的號碼。跨洋電話的線路有些嘈雜,響了很久才被接起。
聽筒裡傳來一陣鍵盤敲擊和模糊的英文交流聲,隨後才是小島秀夫的聲音。
“專務?”
“是我,小島桑,沒打擾你吧?”拓也笑著問道。
“當然沒有!”電話那頭的小島秀夫似乎立刻來了精神,“專務,你打電話來的正是時候!
《迫切的危機》已經進入最後的除錯階段,大概還有三週,我們就能拿出測試修正完的版本!”
他的語速很快,象是在眩耀自己最得意的作品:“到時候,我會親自帶著它去馬里蘭州,讓湯姆·克蘭西先生親眼看看,我們是如何將他的文字,變成一場能在螢幕上完美復現的戰術風暴!”
“恩,幹得不錯。就按你們既定的計劃來,精益求精就好。”聽著小島秀夫的彙報,拓也的嘴角不自覺地向上揚起。
看來,當初把他扔到美國那個“牛仔窩”裡,不僅沒讓他水土不服,反而徹底激活了他骨子裡的創作野性和領導才能。
當然,這一切能如此順利,也離不開那個關鍵人物的幫助,馬克·賽爾尼。
拓也的思緒回到了過去。
一個美國技術天才,就這麼一頭扎進了小島秀夫那個充滿了個人獨特審美的開發組裡。
所有人都以為會有一場火星撞地球般的磨合,結果卻出人意料的和諧。
開發結束後,馬克又無縫銜接地添加了《索尼克》專案組,用他那天才般的技術能力,為索尼克那驚人的速度感提供了堅實的底層支援。
拓也甚至還記得,當初開發組為了索尼克的一個加速旋轉bug焦頭爛額,就是馬克·賽爾尼一個晚上就給完美解決了。
這樣的人才,簡直是遊戲開發界的萬用潤滑劑。
所以,當拓也宣佈《迫切的危機》專案將在美國組建團隊時,馬克·賽爾尼幾乎是第一個衝進他辦公室的。
“專務,讓我去吧!”
拓也還記得他當時的樣子,金髮亂糟糟的,眼晴裡卻閃著光,“美國的遊戲開發環境已經從雅達利崩潰的廢墟里重生了,現在回去正當時!而且,我知道怎麼跟那幫美國程式設計師打交道,他們腦子裡想什麼,我最清楚!小島桑的理念,我能幫他原汁原味地翻譯給他們聽!”
一個精通東西方兩種開發邏輯,還有一口流利的日語,並且對世嘉有著高度認同感的技術核心,拓也根本沒有理由拒絕。
現在看來,這步棋走得實在太對了。
“聽起來,你跟那些‘高傲的牛仔”們相處得不錯嘛,小島桑。”拓也靠在老闆椅上,輕笑著調侃了一句,用的正是當初自己激勵小島秀夫時的話。
電話那頭的小島秀夫立刻發出了一陣爽朗的大笑。
“哈哈哈,專務您就別取笑我了!說實話,要不是有馬克在,我可能第一週就因為‘開門應該向裡還是向外’這種破事跟他們打起來了!”
小島秀夫的語氣裡滿是感慨。
“那傢伙簡直是個天才,不光是語言上的翻譯,更是工作方式和思維邏輯上的橋樑。哪怕我的英語也算是不錯了,但是還是有很多事需要他幫助溝通。”
“很好。”拓也滿意地點點頭,“看來我的決定沒錯。既然他這麼能幹,那正好。”
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