短暫的休假結束,中山拓也再次坐回運營專務的辦公室。
助理送來的第一份文件,就是他最關心的簡報。
《黃金太陽3:漆黑的黎明》,已於上週正式發售。
拓也的指尖在光滑的紙面上輕輕一點,目光落在那個喜人的數字上。
發售僅十天,全日本銷量突破170萬份。
這個成績,在當下的遊戲市場,足以讓任何人為之側目。
前兩作打下的堅實基礎,加之這一作本身過硬的品質,共同造就了d平臺上又一個商業與口碑雙豐收的傳說。
媒體和玩家的反饋如潮水般湧來,清一色的高度讚譽,稱其為“《黃金太陽》系列的完美收官之作”。
拓也的嘴角微微上揚。
小玉理惠子,沒有姑負他的期望。
他拿起電話,撥通了小玉理惠子休假前留下的聯絡號碼。
電話響了幾聲後被接起,背景裡傳來海浪和風的聲音。
“專務?”小玉理惠子的聲音帶著一絲假期的鬆弛。
“小玉小姐,打擾你休假了。”拓也的語氣很輕鬆,“恭喜,d上又誕生了一個新的傳說。”
電話那頭沉默了片刻,隨即傳來她一貫謙遜的回應:“這都是團隊努力的結果,也多虧了專務您的支援。”
“你們應得的。”拓也笑了笑,“好好享受假期。不過,我有個小小的建議,或許能讓你們的假期更有趣一點。”
“專務請講。”
“《時空之輪》的企劃案,想必你已經看過了。”拓也靠在椅背上,手指無意識地敲著桌面,“我給你們團隊批了兩週的額外採風時間,經費充足。不用急著回會社,帶著你的核心成員,去世界各地走走看看,去感受一下不同時代可能存在的風景。”
他頓了頓,話鋒一轉,帶上了一絲狡點的笑意。
“順便,幫史克威爾的坂口先生他們也帶點素材回來。照片、錄影、聲音素材,多多益善。他們現在應該正在給《最終幻想4》做後期測試,現在應該沒有時間做採風這部分的工作,你們就一併代勞吧。”
電話那頭傳來一聲輕笑,小玉理惠子立刻明白了拓也的用意。
這既是給自己的團隊放風,也是在與未來的合作伙伴提前溝通靈感。
“我明白了,專務。我會直接和坂口先生溝通具體的須求。”
“很好,那就祝你們旅途愉快。”
結束通話電話,拓也的心情愈發舒暢。
果不其然,幾天後,他辦公室的電話響得格外急促。
他看了一眼來電顯示,慢悠悠地接起,“坂口桑,下午好。”
“中山拓也!”電話那頭傳來坂口博信中氣十足的咆哮,“你到底想幹什麼!你是不是覺得我們《最終幻想4》的bug還不夠多?!”
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