nhk的記者正在出口處攔著幾個剛體驗完的玩家做隨機採訪。
“機器怎麼樣?”
“挺好的,手柄握持感看著不比世嘉的差,讀盤也沒想象中那麼慢。”受訪的小夥子很實誠。
“那發售日會考慮入手嗎?”
小夥子撓了撓頭,臉上的表情變得有些糾結:“這個嘛————還是再等等吧。畢竟下週世嘉的jupiter就發售了。”
“是因為《vr戰士2》嗎?”
“也不全是。《vr戰士2》我也可以在街機廳玩的,主要還是其他街機廳沒有的遊戲。”小夥子嘆了口氣,拍了拍乾癟的褲兜,“主要是我這打工攢的錢,只夠買一臺。世嘉那邊下週就能抱回家玩,遊戲還多。索尼這邊還得等到12月,而且首發遊戲————說實話,除了賽車,沒什麼特別想玩的。”
還有的玩家說:“等世嘉的jupiter發售後,看看他們的遊戲玩起來怎麼樣吧,我還是想對比一下再做決定。”
甚至有個更直接的玩家,對著鏡頭聳肩:“我也想支援索尼,我自己就有索尼的隨身聽。”
說著,他還掏出了兜裡的隨身聽。
“但我的錢包都已經被世嘉幾款首發遊戲預定了,那幾款遊戲還是太有次世代的感覺了。”
久多良木健站在人群后方,聽著這些大實話,只覺得展廳裡的冷氣開得太足,吹得人骨頭縫裡發涼。
並沒有什麼一邊倒的惡評,也沒有針對硬體的吐槽。
這種“東西是好東西,但我還是打算等等對比看看”的溫吞態度,才是最要命的軟刀子。
玩家不是傻子,在有限的預算面前,誰先拿出好遊戲,誰就是爹。
世嘉的遊戲顯然更有吸引力,而索尼還畫不出有足夠吸引力的餅,這帳誰都會算。
看著那幾個勾肩搭背離開、商量著等jupiter發售後找哪家店試試看遊玩體驗,久多良木健轉身走向後臺,步伐沉得象灌了鉛。這場試玩會沒輸在技術上,卻輸在了最樸素的消費邏輯裡。
但事已至此,索尼也只能硬著頭皮上了。
而久多良木健的心思已經飛到了索尼電子娛樂正在全力開發的那幾款遊戲上了。
舊金山紅木城,世嘉美國總部。
對方根本不跟你談什麼商業禮儀,開口就要貨,而且是加倍。
“聽著,比爾,我知道你要把貨架填滿,但墨西哥那邊的卡車已經是在連軸轉了。”卡林斯基揉著發脹的太陽穴,語氣裡卻透著一股掩飾不住的得意,“哪怕你現在親自開著皮卡去提華納工廠門口堵門,我也變不出更多的主機給你。
結束通話電話,他隨手柄記事本扔在亂成一鍋粥的辦公桌上。
“這仗打得太寂寞了。”尼爾森從那堆資料報表裡抬起頭,摘下眼鏡擦了擦,“索尼甚至都沒出現在戰場上。我們在跟空氣鬥智鬥勇,或者說,我們在跟這該死的產能賽跑。”
這就是北美市場的現狀。
沒有索尼的pystation。
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