《重生遊戲黃金時代:我成世嘉太子》第684章 終於想起哥倫比亞影業了(1)

作者:京寶梵·15天前

第684章 終於想起哥倫比亞影業了

「前些年的《迫切的危機》。《鐵鉤船長》,還有那款賣瘋了的《侏羅紀公園》。世嘉在處理電影同步發售的遊戲上,有一套成熟的商業邏輯。」

久多良木健點了點頭:「卡普空和科樂美也做過不少電影授權遊戲,雖然也有成功的,但是多數是換皮,破圈的更是基本沒有。世嘉這次是直接參與到了電影世界觀的構建裡,甚至影響了皮克斯的分鏡設計。這種深度的繫結,讓玩家和影迷產生了極強的共鳴。」

辦公室內安靜了片刻。

「我們手裡也有牌。」出井伸之打破了沉默,「哥倫比亞影業被我們收購這麼幾年了,除了提供一些影視庫的版權,還沒真正在遊戲業務上發揮過協同效應。看著世嘉在好萊塢風光,我們自家的資源卻閒置著,這說不過去。」

久多良木健眼睛一亮:「您的意思是,讓哥倫比亞影業配合PIayStation的宣發?」

「不能白白浪費這麼好的資源。」出井伸之拉開抽屜,拿出一份檔案,「哥倫比亞影業明年有幾部大製作要上。你找個時間飛一趟洛杉磯,去他們的片場轉轉。看看有沒有適合改編成3D遊戲的專案。世嘉能做到的事情,索尼沒理由做不到。這種工作我幫不上忙,還是要麻煩你了。」

「我下週就動身。」久多良木健站起身,「這幾部大製作的劇本和美術資產,我們可以嘗試在PlayStation上做個de。如果能趕在電影上映前拿出實機演示,效果不會比《玩具總動員》差。」

出井伸之擺了擺手:「急不得,今年已經過去一半了,今年年底的聖誕檔期肯定是趕不上了,而且這種改編得做得很精巧,不能給玩家單純換皮的感覺。要知道電影改編遊戲在遊戲發展史上也有個最大的反面案例。」

出井伸之頓了一下,繼續說道:「北美市場的聖誕檔期是塊肥肉,不能讓世嘉一家獨吞。去好萊塢好好挖掘一下,把那些能用的IP全翻出來。

洛杉磯E3展會的餘溫遠未散去。

玩家們依然在各種聚會上交換著錄像帶和展會特刊,爭相討論著各種遊戲預告片帶來的視覺衝擊。

硬核遊戲迷為了拿到限量版周邊,甚至願意在二手市場上開出十倍的高價。

世嘉憑藉跨界聯動打出了一張好牌,成功把主機遊戲推向了大眾視野。

但在這個夏天,真正能左右未來十年科技格局的暗流,並不在洛杉磯的會展中心,而是在舊金山灣區的那幾棟玻璃幕牆辦公樓裡。

網際網路圈子正在醞釀一場風暴。

傳言很快從矽谷蔓延到了華爾街,最後跨越太平洋,落在了中山拓也的辦公桌上。

時間倒推回半個月前的6月21日。

山景城的一間會議室裡,微軟和網景的高管們隔著會議桌坐下。

這場會面,後來在科技史上留下了一個經典的「羅生門」。

對於會議的具體過程,雙方給出的版本截然相反。

網景方面向媒體和投資人透風,稱這完全是一場「黑幫式」的談判。

微軟的人在會上直接丟擲了一個霸道的提議:網景必須停止為即將釋出的Windows95

開發瀏覽器,把這塊市場拱手讓給微軟的IE,作為交換,微軟願意向網景注資,並施捨一些關鍵的底層技術資訊。

網景的聯合創始人馬克。安德森在私下場合跟人吐槽時,毫不掩飾他的後怕。

他把這次會面比作電影《教父》裡的經典橋段。「那天晚上睡覺前,我特意檢查了床鋪,生怕第二天醒來,被窩裡會塞著一個血淋淋的電腦顯示器。」

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