「中山專務。您聽到了,還是在為集數的事情吵。」
助理嘆了口氣,指了指作畫區。
「這事扯皮了快三週。上頭定不下來,下面的人根本沒法幹活。原畫不清楚該畫哪一集,演出不清楚該怎麼排期。大家每天都在等通知,這種懸而未決的狀態比直接腰斬還要命。」
中山拓也看著那些無精打采的畫師。
動畫製作是流水線工程,源頭的劇本和集數卡住,下游全得停擺。
這種僵局拖得越久,對公司的內耗越大。
「去敲門。」中山拓也整理了一下西裝下襬,「告訴他們我來了。」
助理點頭,走到會議室門前,輕輕敲了兩下,推開一條縫。
爭吵聲戛然而止。
過了幾秒,會議室的門被徹底拉開。
電通的代表換上了一副職業笑容。
朝日電視臺的代表站直了身體。
高松信司和川崎裕之也停下了揉太陽穴的動作。
「中山專務,有失遠迎。」
眾人將中山拓也請進會議室。
長條桌上堆滿了分鏡稿。收視率報表和周邊銷售資料。
菸灰缸裡塞滿了菸頭。
世嘉在《高達X》的製作委員會里,出資比例排不上號。
按理說,這種決定動畫生死的會議,世嘉的話語權有限。
但值得注意的是,沒有哪一方會以這樣的考量來算帳。
這兩年,世嘉在動畫圈的地位水漲船高。
前有牽線把日本動畫賣給美國CartoonNetwork,後有在北美市場鋪開的錄影帶銷售網路。
這套海外發行的組合拳,打通了日本動畫出海的任督二脈。
更關鍵的是遊戲改編權。
世嘉手裡握著Jupiter主機和街機基板,只要世嘉願意立項開發同名遊戲,製作委員會里的每一方都能跟著分潤。
在收視率慘澹。周邊賣不動的當下,世嘉這根能帶來海外美金和遊戲授權費的大腿,哪一方都不敢怠慢。
中山拓也拉開椅子坐下。
「各位繼續。」他把車鑰匙放在桌上,語氣輕鬆,「剛好我也聽聽,三十八集和三十九集,到底差在哪裡。」
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