目前還差一點,林瑜就己經可以觸控到七十的門檻了,從槍法上成為一名合格的二線職業選手。
假如再算上他在某些地圖恐怖的預瞄實力,甚至在二線選手中也能算是中上水平。
而反應上,林瑜並沒有提升,如今他的反應己經夠快了,作為一名步槍手綽綽有餘,所以即使沒有提升,也沒有什麼失望感。
之後就是意識,下限提升一點的同時,上限足足提升了兩點,從【49-55】一躍來到了【50-57】,算是全部邁到了50的門檻。
然後是林瑜最不缺的心態,從【83-93】提升到了【84-93】,ESL的大場面,也讓他許久沒有提升的心態,再一次有了變化。
最後就是兩張地圖的提升,Overpass這一張地圖從15分一躍來到了20分,而dust2則是上漲了1分。
可以說,每一次跟其他隊伍交手,林瑜都能學習到大量的東西。
尤其是今天在Overpass這一張地圖上,因為他反覆研究A隊戰術的緣故,再加上與A隊親自過招,讓他對於這一張地圖的遊戲理解,有了一個質的飛躍。
【宿主名稱:林瑜】
【年齡:17】
【屬性】
【狀態:普通】
【槍法:59-69(爐火純青>登堂入室(-2)>中規中矩(-4)>拙手鈍腳(-6)>不熟練(-8)>陌生(-10)】
(USP:登堂入室)
(格洛克:登堂入室)
(AK47:登堂入室)
(M4A1:登堂入室)
(法瑪斯:中規中矩)
(加利爾:中規中矩)
(MP9:拙手鈍腳)
(MAC-10:拙手鈍腳)
(AWP:中規中矩)
【反應:84-94】
【意識:50-57】
【心態:84-93】
【地圖熟練度:Dust2(炙熱沙城2)(57分)、Mirage(荒漠迷城)(49分)、Inferno(煉獄小鎮)(32分)、Nuke(核子危機)(32分)、Vertigo(殞命大廈)(11分)、Overpass(死亡遊樂園)(20分)、A(遠古遺蹟)(15分)】
【天賦:chopper的戰術本、2022Faze Nuke戰術*1、定製滑鼠】
【努力值:7413】
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