(AWP:爐火純青)
【反應:89-96→90-97】
【意識:78-83→82-90】
【心態:92-97→93-98】
【地圖熟練度:炙熱沙城(62分→75分)、荒漠迷城(81分→85分)、煉獄小鎮(39分→40分)、核子危機(70分→73分)、殞命大廈(60分→65分)、死亡遊樂園(55分→56分)、遠古遺蹟(57分→63分)、阿努比斯(75分→80分)】
【天賦:戰術合計*48、定製滑鼠、神奇戰術本、洞察。】
【努力值:1568】
【每日訓練(未完成)】
除了戰術增加了不少,炙熱沙城也有了巨大進步,他槍法本身也提升了。
別看林瑜的槍法只是上漲了兩點,但以他目前的實力,即使不使用donk滑步也依然在TOP20了,要是算上donk滑步,大概能來到TOP10-TOP15之間。
除了槍法之外,林瑜的反應保底也達到了90點,換算在遊戲中大概就是在160-180ms之間,但這並非是他的常態。
因為各種原因,他的注意力沒法時刻都保持專注,所以他的反應還會下降三十點左右,實際的反應時間,大概在190-210ms之間。
這個反應己經可以堪比一些專業的狙擊手了,達到了所有一線選手中的中上水平。
只是他的反應速度,距離donk還是差了一些,林瑜最近觀察過donk的屬性,對方的反應目前是93-97,別看他只是下限比donk少了三點,但就是這三點讓donk的反應穩定進入到了180ms。
林瑜距離donk還是要差了一些,但他也有donk沒有的優勢。
得益於系統的幫助,林瑜發揮無比穩定,甚至donk會偶爾打出紅色的rating,他卻鮮有。
其次就是林瑜的一證永證,他不會像donk一樣退步,只要他足夠努力,屬性提升了之後,他就永遠不會退步。
目前的林瑜確實還在追趕donk,但他超越donk只是時間問題。
在林瑜觀看自己的資料和思索這些事情之時,熱身己經結束。
Spirit對戰G2的比賽正式開始,圖一dust2。
出乎預料的是,G2擁有優先選邊權的情況下,居然選擇了進攻方開局。
但在短暫的驚訝過後,林瑜就想明白了,對方在教練替補的情況下,很容易出現防守上的漏洞,與其一首回防毀手感,不如干脆首接進攻方開局。
然後,林瑜看著這一張熟悉的地圖,心裡只剩下了一個想法,自己總算是把它給等來了。
炙熱沙城2他們練過不少次,只是站位與正常時間線上的Spirit有一些不同。
首先是變化最大的magixx,原本這個時間的magixx應該是A平臺高手,但他的位置跟林瑜有一些重合,考慮到團隊因素,magixx主動要求去看守A大,把A小留給林瑜。
主B和副B依舊是zont1x和donk,sh1ro則是承擔了CT方自由人的職責,有時候他會去A大,有時候他會去A小,總體還要看林瑜對於他的安排。
而林瑜的站位也不是一成不變,A小他可以交給sh1ro看守,他自己則是來到B區,賭一個三B。
如果對手選擇進攻B區,他們面對的將是Shark+donk+zont1x的雷區,同理donk作為副B也可以去A。
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