《暗黑:地獄入侵,我的系統不匹配》第337章 盤點收穫,返回防線(2)

作者:曙光小劍·4個月前

英雄身份:冥魂大帝

力量:45+800=845(+20/LV1)

敏捷:30+560=590(+14/LV1)

精神:25+520=545(+13/LV1)

體魄:40+720=760(+18/LV1)

生命值:9360(體魄*10+支配骷髏加成1760)

法力值:5450(精神*10)

攻擊傷害:569-572(基礎312-315+支配骷髏加成88+屬性加成169)(屬性加成數值為力量*0.2)

防禦力:1520(體魄*2)

命中率:1180(敏捷*2)

天賦能力:

骸骨君王(作為骷髏一族的王,能夠領導本族的子民。所有己方非英雄級骷髏單位,攻擊時額外造成【5%+5%*變異次數】的攻擊傷害。

骷髏單位包括骷髏戰士和骷髏法師,甚至是其他被複活的骷髏類召喚物。)

技能:

絕冥重生(作為骷髏一族的王,不會真正死去。當它生命值耗盡之時,會直接觸發冥魂續命,推遲死亡時間7秒。在這七秒之內還可以任意發動攻擊,且無視所有傷害。

當週身有其他英雄或變異單位死亡時,同樣會觸發冥魂續命效果,並將觸發了冥魂續命的單位臨時轉化為亡靈生物。

自身死亡之後,可以在最長3秒之後原地復活,並對周身5米範圍內的所有敵方施加持續5秒的減速狀態,減少75%的攻擊速度和移動速度。

絕冥重生需要消耗自身300點法力值,冷卻時間300秒。當法力值不足300點時,消耗所有當前法力值,剩餘不足的部分則變為延遲絕命重生的復活時間。)

冥火暴擊LV2(作為掌握死亡力量的骷髏王者,冥魂大帝可以向敵人投擲一枚冥魂火球,對命中的目標造成【精神*1.5】點的傷害,並眩暈目標1.5秒。

同時新增一個持續5秒的冥火灼燒狀態,冥火灼燒造成【精神*0.25】點每秒的持續傷害,並減少目標20%的移動速度。

技能消耗法力值200點,冷卻時間30秒。冥火暴擊所造成的所有傷害,均屬於真實傷害。)

吸血靈魂LV2(作為骷髏一族的王,冥魂大帝可以將自己的吸血靈魂,透過光環的形式共享給所有的子民和友軍。

所有位於冥魂大帝周身50米半徑範圍內的友方單位,使用普通攻擊對目標造成傷害時,自身會恢復傷害值20%的生命值,包括近戰攻擊和遠端攻擊。)

本命一擊LV2(作為經歷過無數場戰鬥的骷髏王者,冥魂大帝的每一次攻擊,都會瞄準敵人的弱點,對敵人造成致命的威脅。

冥魂大帝的所有普通攻擊,都將有20%的機率,對目標造成2倍的暴擊傷害。)

骷髏禁軍LV1(作為骷髏一族的王,自然擁有屬於自己的禁衛軍。冥魂大帝自動將己方控制的所有骷髏戰士轉化為自身的禁衛軍。

骷髏禁軍擁有10%的攻擊、防禦、生命加成,且死亡之後可以進行一次重生。

當骷髏禁軍真正死亡之後,冥魂大帝可自主施展技能召喚新的骷髏禁軍,消耗的法力值和召喚骷髏戰士所需的法力值相當。)

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