技能:
法力荒蕪(死靈戰士的普通攻擊會對目標造成法力損毀,法力損毀值為攻擊傷害的50%,如果目標的法力值被損毀,則損毀值的50%會造成額外的魔法傷害。
法力荒蕪的魔法傷害屬於毒素傷害,會受到毒素抗性的削弱。)
最後的遺願(死靈戰士無懼死亡,因為當它被擊殺的時候,就會觸發最後的遺願。最後的遺願會在擊殺它的目標身上形成一個死亡印記。
死亡印記會在1秒鐘之後爆炸,對目標造成死靈戰士100%生命值的真實傷害。死亡印記在爆炸之前可以被淨化類法術所驅散。)
魔法崗哨(死靈戰士擁有著獨特的偵查視野,因此處在它周身50米半徑範圍內的隱身單位,都會因為魔法崗哨的真視效果而暴露出身形。
魔法崗哨屬於被動能力,會一直生效且沒有任何消耗。)
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名稱:死靈弓箭手
等階:四階(與召喚者等階相同)
生命值:600(等階*150,不受任何增幅效果影響)
攻擊傷害:160-160(等階*40)
元素抗性:75%(固化,不受任何削弱效果影響)
技能:
法力腐朽(死靈弓箭手凝聚自己身上的死亡氣息,形成一道腐朽之箭射出。被腐朽之箭命中的單位,會被損毀相當於死靈弓箭手攻擊傷害2倍的法力值,並造成等額的魔法傷害。
法力腐朽的魔法傷害屬於毒素傷害,會受到毒素抗性的削弱。法力腐朽的冷卻時間為180秒。)
死氣環繞(死靈弓箭手的身上環繞著濃郁的死亡氣息,這股死亡氣息形成了一個覆蓋死靈弓箭手周身30米半徑的光環。
得到了光環籠罩的亡靈生物,會獲得死亡氣息的強化,提升【9%*死靈弓箭手等階】的攻擊速度和移動速度。)
亡魂淨化(死靈弓箭手凝聚死亡氣息,對指定目標進行洗禮。受到死亡氣息的洗禮過後,目標身上的所有增幅、減益狀態都將被清空。
並且,在接受了亡魂淨化後的3秒鐘內,所有增幅、減益效果都無法再次施加到目標身上。亡魂淨化的冷卻時間為300秒。
亡魂淨化也可對指定區域施展,可以將1.5米半徑範圍內的魔法元素進行驅散,清除掉範圍內存在的各類魔法效果。
對於魔法等階高於自身等階的魔法效果,亡魂淨化的驅散效果將會大幅下降,高出兩階之後完全無效。)
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光從死靈戰士和死靈弓箭手各自擁有三個技能來說,已經比得上變異骷髏了。而且它們還有著高額的元素抗性,使用元素技能攻擊它們的話,效果會大打折扣。
最大的缺點,就只有死靈骷髏的生命值了。相較於莊毅自己召喚的骷髏戰士和骷髏法師,死靈書召喚出來的死靈戰士和死靈弓箭手實在是脆皮的不像話。
就這點生命值,說不定遇到強悍的領主魔物的時候,都扛不住一次攻擊。而且這孱弱的生命值,還不接受加成類技能的效果,導致橡木智者的生命值增幅完全對它們無效。
這使得死靈書召喚的死靈戰士和死靈弓箭手,只能作為奇兵來使用,無法成為常規的作戰單位了。
幾人在經過一段時間的尋找之後,成功找到了一個通往地面的隧道。
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