波蘭王國作為東歐的一個區域性大國,其實力是支撐自己野心的重要手段。
然而這個國家在帝國事變:條頓騎士團的歸宿中卻成為了主角。
玩家們這才發現,神聖羅馬帝國的東牆還有一個虎視眈眈的大國。
沒辦法,誰叫波蘭自遊戲開始後就一直保持低調,只不過現在把波蘭放在臺面上而已。
“不對吧,這波蘭怎麼這麼和歷史上的波蘭做法不一樣?”林天疑惑道。
要知道歷史上的波蘭在自己強盛時期可是平獨鎮露啊,根本不會像現在這麼老實。
再說,就算波蘭不想擴張,那他的任務怎麼辦,他的生命呢?依靠對系統的理解,系統是絕對不會放任一個國家和平的發展下去。
波蘭的疑點太多了,而林天又不可能把自己寶貴的外交官拿去放到波蘭,還是八自己的兩個外交官一個放在教宗國上,一個放在熱亞那上。
而且現在最關鍵的是帝國事變的結果。從目前情況來看,條頓騎士團加入帝國是板上釘釘的事了,雖然限制了條頓騎士團的行動,但是依然沒有改變其惡劣的地緣環境。
奧地利從一進去遊戲就開始忙的焦頭爛額,應付法蘭西勃艮第,丹麥瑞典,奧斯曼教宗,波西米亞匈牙利,現在又多了一個波蘭。
其實奧地利一開始就通過了與波蘭的互不侵犯條約,劃定了雙方的勢力範圍。奧地利不想管東歐的破事,地又爛。不如把眼光用來監視法蘭西。
然而這一切都要破滅了。即使奧地利帶頭選2都拉不回來了。
原本安靜下來的歐陸又因為大國之間的關係變動而蠢蠢欲動起來,而地處中心的奧地利則是各國第一個關心的物件。
在條頓騎士團加入帝國後,奧地利和波蘭都很沉默。無數外交官被派往波蘭和奧地利,只求一些有用的訊息,但無一例外,全部石沉大海。
歐洲列強們似乎在暗地裡進行頻繁的交涉,沒人知道到底發生了什麼。
林天感覺整個歐洲的強國都緊繃在一條線上,只需要一根導火索就能點燃戰爭。
事件的轉機來自於波蘭自己。當歐洲各國基於自己的戰略規劃進行合理擴軍時,波蘭那邊出現了一個重大事件。
“在貴族與國王的鬥爭中,貴族逐漸佔了上風。波蘭需要改變自己的體制了,只有貴族們組成的議會才能帶領波蘭走向偉大!”
波蘭啟用“波蘭選王制”:波蘭上位君主三項能力各自+2;同時啟用給予貴族特權“貴族議會治理”:波蘭地區最低自治度為25;啟用“國王與議會鬥爭”的國家日誌。
“波蘭選出了新王,其來自於波西米亞!波蘭獲得對波西米亞進行聯合統治的戰爭藉口!”
“由於波蘭君主與奧地利繼承人的同時宣稱,波西米亞被迫廢除自己的統治者與繼承人,啟用特殊的攝政議會”
波西米亞啟用災難“無法自決的繼承”:當波西米亞一直處於攝政議會期間時,國內將會一直出現奧地利聯統主義勢力和波蘭聯統主義勢力,直到波西米亞選出君主。波西米亞可透過“大清洗”任務直接結束災難。
“波蘭宣稱了波西米亞的王位!”
好傢伙,現在輪到波蘭來噁心奧地利了。
“法蘭西支援波蘭,合理宣稱,並希望兩國能夠就此事進行友好往來。”法蘭西不嫌事大又給奧地利上眼藥。
奧斯曼蘇丹則不屑一顧,畢竟波蘭和奧地利都是自己進軍中歐的最大障礙。別看現在兩國鬧的不可開交,等到自己真的進軍中歐時兩國肯定會暫時放下矛盾,聯合起來阻礙奧斯曼帝國的擴張。
而主人公波蘭則做出了一個令人費解的事件:“波蘭向條頓騎士團宣戰!以征服的戰爭目標!波蘭向波西米亞宣戰,以重建聯合統治的戰爭目標!”
波蘭直接向剛加入帝國的條頓騎士團宣戰了!而奧地利也在波蘭以後馬上向波西米亞宣戰了!
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