【另外溫馨提示,本次遊戲結束後,玩家將擁有一個額外選擇權,除了繼續前往下一個隨機遊戲房間,玩家還可以選擇前往公共休息區。】
【在休息區內,玩家可以見到更多來自不同房間的玩家,彼此可以進行安全的交流,情報互換,甚至首接交易物品(受休息區基礎交易規則保護)。】
【但是請注意,選擇前往公共休息區,將會中斷您當前的連勝記錄,連勝次數會在玩家個人面板隱秘記錄,連勝次數越多,當您最終選擇離開88號秘境,或在特定房間達成特殊條件時,可能獲得基於連勝次數的額外豐厚獎勵。】
【請各位玩家根據自身情況,謹慎選擇。】
【祝各位遊玩愉快,遊戲將在最後一名玩家進入房間後正式開始。】
系統提示音落下,蘇念感覺到掌心微微一沉。
低頭看去,七枚約一元硬幣大小,晶瑩剔透,彷彿由彩色水晶鑄成的硬幣,正靜靜躺在那裡。
它們散發著柔和的微光。
房間裡硬幣的顏色分別是:赤、橙、黃、綠、青、藍、紫。
而蘇唸的硬幣是紫色。
她嘗試將其收入空間或揹包,果然有一股無形的規則力量,阻止了這一行為。
硬幣只能被握在手中或放入衣袋,但那樣顯然更不安全。
“沒有懲罰機制……連勝記錄……休息區……”
蘇念迅速消化著這些資訊。
相比上一個房間的殘酷博弈,這個房間顯得友好了許多,更像一個純粹的益智或社交遊戲。
但獲取硬幣可以使用戰鬥以外的任何方法。
這個規則,暗示著這裡絕非表面看起來那麼和諧簡單。
不能戰鬥,但其他所有手段都被允許。
反而更加防不勝防。
至於連勝機制。
蘇念心中微微一動。
這顯然是鼓勵玩家不斷挑戰新房間,保持勝利勢頭。
連勝次數越多,最終結算的獎勵可能越驚人。
但相對應的,人的精力、資源、運氣都是有限的,不可能無限贏下去。
選擇去休息區中斷連勝,看似是放棄潛在的高額獎勵,實則無奈之舉。
而且除非是實力和運氣都碾壓級別的玩家,否則也很難一首連勝下去。
不過這機制倒挺有些意思。
她再次觀察大廳。
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