蘇念仔細觀察了一下週圍的環境。
這條街道並不算寬闊,約莫能容西五人並行。
地面鋪著打磨光滑的灰色石板,兩側是風格各異的低矮建築,或磚石結構,或木質框架,甚至有些看起來像是由某種能量光幕首接構成。
街道上空並非真實的天空,而是一片柔和的人造天光,照亮著每一個角落。
與外界末世廢墟的荒涼景象截然不同,這裡充滿了人氣。
三三兩兩的玩家在街道上漫步,交談,駐足。
他們臉上不再戴著遊戲房間裡的統一無紋面具,露出了各自真實或偽裝過的面容。
身上的裝備也不再模糊處理,閃爍著不同的品質光澤。
交談聲,討價還價聲,甚至隱約的歡笑聲交織在一起。
形成了一種與88區秘境遊戲氛圍格格不入的喧囂與活力。
這就是公共休息區。
一個存在於緊張遊戲間隙的緩衝地帶,一個供玩家喘息交流補給的臨時避風港。
蘇念定了定神,開始沿著街道緩步前行,目光好奇地掃過兩側的店鋪。
這裡的商業生態與其他地方完全不同,幾乎所有商品和服務,都緊密圍繞著88區秘境本身。
放眼望去,最多的便是出售各種消耗品的攤位和店鋪。
【高效能量恢復藥劑(秘境特供版)】:能在非戰鬥狀態下快速恢復體力和精神力,瓶身上標註著“對精神疲勞有奇效”,顯然是針對連續遊戲設計的。
【臨時屬性增強卷軸(力量/敏捷/精神)】:效果持續時間從10分鐘到1小時不等,品質從普通到精良,價格也天差地別。
【狀態清除噴霧】:號稱能消除“輕度混亂”、“精神干擾殘留”、“規則性疲憊”等秘境遊戲中可能遭遇的負面狀態。
【隱匿粉塵】、【加速貼片】、【抗性藥膏】……
商品琳琅滿目,功能具體且針對性極強。
價格大多不菲,但考慮到它們可能在某些遊戲房間中起到關鍵作用,買賣依舊活躍。
除了這些“硬體”消耗品,另一種店鋪也吸引了蘇唸的注意。
那就是出售各種情報的店鋪。
這些店鋪或攤位往往更不起眼,招牌上簡單地寫著“秘境諮詢”、“遊戲攻略”、“房間解析”等字樣。
店主或攤主大多是些看起來經驗豐富,眼神精明的老玩家。
他們面前的光幕上滾動著一些房間名稱和簡短的服務專案。
如《價值博弈》房間心理博弈要點(5000星辰幣)
《收集硬幣》房間常見作弊手段解析(8000星辰幣)
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