「我總覺得中段看著累,就是因為切來切去,情緒始終連不上!」
身邊的後期團隊也瞬間反應過來,紛紛拿起筆瘋狂記錄,臉上滿是恍然大悟的神情。
他們之前只覺得中段鬆散,卻始終沒找到根源,被陳尋一句話直接點透了。
陳尋繼續說道:「全片裡索維林族的無人艦隊追擊戲,前前後後出現了三次,每一次的場面。節奏。甚至配樂的風格都高度相似。」
「第一次看觀眾會覺得新鮮,第二次看就會覺得乏味,第三次出現,觀眾甚至會覺得疲憊,完全沒有了追擊的爽感。」
「尤其是星球爆炸前的最終高潮戰,前面鋪墊了太多重複的追擊戲。」
「到了真正的高潮,觀眾的腎上腺素已經被耗光了,本該封神的父子對決。勇度犧牲的名場面,衝擊力直接被削弱了大半。」
凱文聞言,也忍不住點了點頭,看向古恩:「陳說得沒錯,我們一直沒找到原因,原來是重複感的問題。」
陳尋直指最核心的創作問題:「你想給每一個護衛隊成員都安排完整的情感弧光。」
「星爵的父子心結。卡魔拉和星雲的姐妹矛盾。德拉克斯的喪女之痛。火箭的自卑與孤獨。勇度的救贖,甚至連螳螂女都要有一條自我覺醒的線。」
「你的初衷是好的,想讓每一個角色都立體豐滿,可兩個小時的電影,承載不了這麼多的情感核心。」
「每一條線都想講,結果就是每一條線都講不透。」
「觀眾剛共情完星爵的迷茫,就要立刻去理解火箭的孤獨,剛被勇度的遭遇打動,又要去看卡魔拉和星雲的打架,情感始終在跳,沒有辦法沉澱下來。」
「反而最核心的父子線,本該是全片的情感高潮,卻被這麼多支線分走了時長和情緒,最終的張力被嚴重稀釋。」
「就連成龍大哥演的伊戈,那麼有層次感的表演,也因為戲份被切得太碎,沒能把角色的魅力完全釋放出來。」
一句話直接說到了古恩的心底。
他靠在座椅上,鬆了口氣:「你說得太對了!」
他看向陳尋,眼裡滿是懇切:「那你覺得,應該怎麼改?」
「很簡單,做減法。」
陳尋早有準備,直接說出自己的方案:「精簡支線!」
「把索維林族的追擊戲,只保留開場和結尾的兩次,中間的冗餘戲份全部砍掉,阿耶莎的戲份只保留功能性的部分,給續集留伏筆就夠了。」
「把敘事重心拉回兩條主線!」
「省出來的時長,全部給到星爵與伊戈的父子線,還有勇度的救贖線。」
「最後給其他護衛隊成員的情感線做減法,不用在這一部裡把所有人的故事都講完。
「」
一整套方案說下來,條理清晰,環環相扣。
既解決了所有的核心問題,又完全保留了《銀河護衛隊》系列獨有的風格與核心,沒有半分外行指導內行的生硬。
放映室裡徹底安靜。
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