但除此之外,玩家計劃給家裡所有的NPC都配上揹包,不僅僅是員工,犯人們也要。
因為她己經見識到揹包對NPC工作效率的影響了。
這個不難,有足夠的材料,她做9999個揹包都行。
然後是這個月的捕蟲網訂單也要抽空做,蛛網己經夠了,玩家只需要在製作臺上點點點就能完成。
玩家一頓亂拍,拍回來了上千的犯人,新增的勞動力可以讓玩家加快建設自己的星球,但同樣帶來了問題——糧食又不夠了。
怎麼辦?
農田是要繼續擴張的,但玩家這次也終於可以騰出手安排外出採集隊,幫她去野外收集一些資源填補缺口了。
之前不是不想,是人手不夠。
然後系統提示她水資源裝置不夠。
不是水資源不夠,是裝置不夠,犯人們要喝水,但是她只有三臺飲料機和飛船裡產出可以首接喝的“水”。
至於玩家規劃出的釀酒區,雖然她抽空增加了一些釀酒桶,但給犯人喝這些酒那肯定是不行的。
除非他們出錢買。
免費?只有員工有這個福利。
玩家看了看地牢,嘀咕:“實在不行,衛生間裡的水湊合湊合嘛。”
其實玩家一開始扒拉地牢藍圖的時候,都沒想過衛生間的事。
她之前建監獄的時候就沒有系統提醒說要給監獄造衛生間。
但是地牢藍圖系統彈紅字提醒了。
所以玩家不得不給地牢每一層都安排了衛生間。
她還安排了澡堂。
因為沒有清潔設施,犯人們可能會生病,還可能出現傳染病。
玩家:……
行吧。
那之前犯人們是怎麼解決這些問題的?
哦,之前監獄離飛船不遠,飛船有公共衛生間和公共澡堂。
玩家:“這些犯人還怪愛乾淨咧。”
鍾鍾跟在玩家身邊,這時候接話:“西莫斯給他們做了詳細規劃,要求每個犯人至少每三天必須清潔一次,有輪班表。如果參與了挖礦工作就必須每天清潔,否則不準進食。”
玩家恍然大悟:“原來是咩咩愛乾淨。”
鍾鍾又補充了一句:“也不僅僅是犯人。”
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