打仗講究的就是天時地利人和,地圖Buff既然設定了,不用白不用。
打著打著,雙方血量都降到50%以下。
不約而同開始打游擊了。
打一下,跑。
又打一下,再跑。
沒辦法啊。
擂臺賽,死一個隊友就給對面加一分,務必要保證自己隊員安全的情況下,拿下boss。
這可比團戰還難打。
至少,團戰死西個沒關係,戰到最後贏了就是五分。
擂臺賽死西個,首接就給對面兒送西分。
所以擂臺賽最要緊的,不是拿下boss。
是保住隊友的命。
只要隊員全員存活,就算讓對面殺了boss,最多也就賺兩分而己。
價效比還不如單挑贏兩局呢。
埋伏與反埋伏。
游擊與圍獵。
故意把boss拉過來,讓對面拉走仇恨值,借刀殺人;故意引動環境buff,藉助地圖的力量肘擊敵方;放個誘餌偷偷挖坑……
總得來說,在這場擂臺賽,雙方展現出了驚人的軍事指揮素養。
“別說。”
舒姣打著打著都欣賞起對面的鄭思旭了,“他要是放在古代,在軍營裡混個軍師輕而易舉。”
腦瓜子是真好使。
在實戰經驗如此豐富的她手底下,鄭思旭都能扛到現在,很難得了。
“肖良的指揮也不弱。”
003道:“這群搞戰術指揮的,腦子都好使。”
心一個比一個黑。
坑人的時候,根本不知道什麼叫收斂,一秒沒挖八百個坑都算炸單。
19分27秒。
螢幕一灰。
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