龍國,最高指揮中心。
巨大的螢幕上,國運戰場的各項資料正在即時重新整理。
“報告!三組礦脈資源己確認,分別為大型稀土礦、高純度鈦金屬礦、以及一處超大型可燃冰礦藏!”
“報告!全國各地農業部門反饋,主要農作物生長速度出現明顯增幅,預計本次夏糧產量將提升至少50%!”
“報告!國民體質監測資料顯示,全民平均體質指數在二十分鐘內,提升了20.1%!”
一連串振奮人心的訊息,讓整個指揮中心都沉浸在一種壓抑不住的喜悅之中。
“好!太好了!”一位頭髮花白的老將軍用力一拍桌子,眼眶有些溼潤:“我們的孩子們,用命給我們換回來的!”
“關於那個神秘的NPC-0714,有分析結果了嗎?”坐在主位上的老人,目光沉靜,他更關心這背後隱藏的變數。
一名資料分析師立刻起身彙報道:“報告首長,根據天幕首播中林峰小隊和蘇曉曉玩家的口述,我們對這位NPC的行為模式進行了初步建模。”
“結論是,它的行為邏輯高度統一,只對‘汙染物’和戰場上的破損道具有反應,對其他一切事物,包括玩家,都處於‘無視’狀態。”
“無視?”老人重複了一遍這個詞。
“是的,就像一段設定好的程式,玩家不在它的‘判定列表’裡,所以蘇曉曉被追殺,它無視,林峰小隊拿走它的工具,它也無視,它的所有行動,都只圍繞著‘清理汙染物’和‘清理戰場’這兩個核心指令。”
另一位戰略專家補充道:“這或許可以解釋,為什麼它會客觀上幫助我們的玩家,因為玩家恰好把怪物引到了它的‘工作區域’,它的‘清理’行為,在結果上造成了對我們玩家的援助。”
“至於它為什麼會追著‘詭影’跑,我們的猜測是,因為‘詭影’逃離了它的指定清理區域,觸發了它的任務追擊機制。”
“也就是說,這是一個可以利用,但不可交流的‘程式’?”老人總結道。
“目前來看,是這樣。”
老人點了點頭,手指在桌面上輕輕敲擊:“把這個推測結果,透過國運戰場的聯絡通道,告訴我國的玩家。”
”可是這個月我們就剩最後一次聯絡機會了,要不要再考察一下,再通知?“
”大家早一天知道,就多一份保命的機會!“
“是!”
……
廢棄都市裡,周覺剛剛夾起最後一塊燒焦的金屬片,扔進了回收箱。
【回收成功,積分+2。】
手環螢幕上的積分餘額,最終停在了488點。
她推著空了一半的小車,站在斷壁殘垣之間,看著灰濛濛的天空,心裡盤算著下一步的計劃。
現在的情況很明顯,她被困在這個“戰場”裡,每天像個環衛工一樣撿垃圾、噴怪物。
而那些“玩家”,卻能進入一個叫做“玩家小鎮”的地方休整、交流、獲取補給。
資訊的不對等,是最大的被動。








