《日在戰錘》第六七六:無解之局(1)

作者:月寒·3個月前

在同一片土地上,同樣的廝殺正在不斷發生著,當然,這其中最大的,毫無疑問只有圍繞著七盾要塞所在地展開的那幾場。

聯盟的斥候布的很散,但即便如此,也不可能偵查到上百里外的情況,軍團全面進攻,除了身後的謹慎,其他的就都不那麼重要,以至於遠征軍並沒有察覺到正是在他們“身後”的遠處,一場無聲無息的慘烈廝殺也是正在進行時。

艾爾快步走在聖殿中,一邊思考著對馬拉戈的應對方法,是的,應對,而不是解決。

因為如今的馬拉戈真的並非凡力所能消滅的,它的“不死不滅”性質,比起以無法徹底殺死,總會復活的自然之噩的影孽·魔古爾,和有著納迦什贈送的復活戒指的弗拉德·馮·卡斯坦因都更加可怕,因為使它無法被常力所殺死的是四邪神的力量。

到這裡,實際上艾爾能做的選擇已經基本沒有了,馬拉戈被複活成這樣的目的,就是四神要驅使它來毀壞世界軸心的封印,並且汙染軸心的所在地,將這裡變成又一個凡世的“恐懼之眼”———中古沒有這個說法,那就是南北極那樣的凡世魔域。

而除了這一目標外,如果能夠殺死艾爾,那也是它的可選項之一。

也就是一個主線任務,一個特殊支線,後者可做可不做,但兩個任務裡只要完成了一個算勝利。

艾爾不敢接近這傢伙是對的,他如果靠近馬拉戈,那濃郁到可怕的混沌之力就會完全以他為目標,儘管並非必死的局面,但相比起爭奪軸心失敗可能導致的局面,讓他去犧牲反而是更加危險的,劣勢和直接輸,無論如何都是後者更不可取。

四神作為這場正在做“均衡性調整”的偉大遊戲的另一方棋手,在祂們被“限制隔離”的時候,並沒有太多對外的干涉能力和意圖,但如果能直接贏下游戲,吃掉四母棋盤上的“國王”,那肯定是會不計投入的。

也就是說,艾爾沒辦法透過四母的干涉來解決邪物馬拉戈的問題,因為四神肯定不許,如果四母率先下場干涉,就等於違背了“公平”的規則,在依然敵強我弱的時候,這就等於主動破壞己方最大的優勢,就是艾爾的發育時間,拖對面一起下場,只會輸的更難看。

和帝皇在網道上面臨的情況一樣,一切只有壞、更壞、壞但不那麼壞。

到這一步,實際上別無他法。

如果不是慈母也開口了,連那位一向炸裂脾氣的暴躁老媽也難得一見的“溫聲細語”坦言相告,肯定了全知者給出的解決辦法,那艾爾都不一定敢信這位心思最多,但過去確實沒坑過他的母親給出的在目前已經可以說是無解問題的解決辦法......

鬥獸棋裡,大象吃獅子,獅子吃老虎......貓吃鼠,鼠吃象,一套前後銜接的強弱食物鏈。

代入到現在的情況,馬拉戈縱然不算是最大的大象,但卻至少也是個獅子,而目前的戰場上是不存在比它更大的活棋了。

艾爾和“世界軸心”所處於的位置,則剛好在它的下方,是老虎,也就為其所克。

這樣並不是說馬拉戈就一定能穩吃艾爾或是世界軸心,嚴格來講它哪個都吃不了,準確的說,艾爾是會被獅子壓制的“老虎”,而世界軸心則是他這邊的基地“獸穴”。

艾爾可以選擇跑路,也可以靠時間的推移來“升級”自己,比如,等到他的軍團擊破混沌大軍的防線,殺入第七聖殿中,然後用人命硬生生把它耗死,這是完全可行的,馬拉戈再強,身上有再多四神之力,它始終還是凡世內的存在,即便是神明下界也可能被弒殺———但艾爾沒有這樣的時間了。

馬拉戈“勝利”的目標很簡單,走進聖殿,抵達古聖封印所在之處,然後它的使命就完成了,僅此而已,一場轟轟烈烈的“殉爆”將會宣告五印一方的失敗。

對艾爾來說,當敵人攻佔了“巢穴”之後,他們就已經輸了。

所以,在有時間限制的前提中,要設法打破這個已經無解的死局,唯一不是辦法的辦法,只有一個:

在敵人佔領我方基地取得勝利之間,先把自己的“基地”......

炸掉。

毀掉,激發,任何意思都可以,唯獨不能讓它完整的落到敵人的手裡,被敵人所控制。

因為敵方勝利,我方失敗的條件是“敵人佔領了我們的基地”,而不是基地毀滅、消失。

只要破除這點,讓它無法達成,那就等於己方贏了,至少也是一個優勢和局。

而失去了馬拉戈這個棋子,有沒有得到勝利,對四神來說這場爭奪祂們就已經輸了,“公平原則”依然存在,祂們沒贏就算輸,艾爾的聯盟就在惡地旁邊,想要繼續爭奪對軸心的控制權也好,或是其他也罷,顯然四母會有著巨大的優勢。

但要這麼做到可不簡單,第一步就是要先主動破掉古聖的封印,再在馬拉戈這個炸彈抵達世界軸心自爆之前,主動啟用軸心的力量,讓它活躍起來,而這股力量對附近的任何存在來說,都是毀滅性,混沌的力量是腐蝕,而軸心的力量則是最純粹的湮滅。

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