在對方把牌都收好之後,大姐大正打算面臨第二局的挑戰,她卻聽見對方突然打了一個響指:
“啪。”
大姐大抬頭一看,才發現不是打了什麼響指,而是對方又把一張紅色的紙攤在了桌面上,隨後呈到了自己的面前。
[第二局“視覺疲勞”】
(1)透過撲克牌進行。
(2)你我每次只可從牌群中拿兩張牌。
(3)唯數字相同者可拿走。
(4)最終積攢牌總數多者為勝。
一開始看到這幾行規則的時候,大姐大是有些不明白這是什麼意思的。
但首到當她抬頭,看到了那遍佈滿桌子的背後圖案不一樣的我撲克牌之後,她懂了……
大姐大:“(心想)怪不得這局要叫‘視覺疲勞’……”
另一邊的BIS也同樣被那滿桌子的背後圖案不一樣的撲克牌給驚訝了一下,尤其是眼睛銳利的狙擊手還立刻注意到了一件事情……
狙擊手:“你們注意到沒有,這桌子上的撲克牌背後的圖案雖然看起來好像都是不一樣的,但是又有些是一樣的,是特意這樣子擺的。”
眾人聞言一驚,也立刻仔細查看了一下。
確實,有些撲克牌背後的圖案是一樣的,而又有些是不一樣的——這就好像在一排排整齊停著的摩托車中,中間忽然混進了幾輛腳踏車,而往後看又恢復成了好多輛摩托車這樣子的亂七八糟的擺放樣式。
單面人:“(點頭)不錯,我就是故意這樣子設計的,這關的靈感來源便是來自於雙面之前在賭場玩的類似於這樣的玩法。
儘管名字我忘了,不過大致的規則我還是記得的,在加入自己的想法魔改了之後,便成為了你們以及那所謂大姐大所看到的這副樣式,我為其取名為‘視覺疲勞’。”
雙面人:“哈,不愧是你啊,親愛的!
我之前玩的遊戲你現在還記得,但這個‘視覺疲勞’的主意確實挺不錯的,回頭我在賭場裡面也試驗一下吧。”
(一些喜歡去三面賭場的賭客在此時莫名其妙的打了一個噴嚏,隨後寒毛倒豎)
而大姐大自然也注意到了在眾多的牌中還是有幾張背後是相同的地方的卡牌的,因此她很快就明白了對方這麼做的目的。
大姐大:“(心想)這種賭局如果是普通人可能會想要講究運氣亦或者是想要以記憶取勝,然而,每張卡牌背後的圖案不同,又給每個人的記憶加上了一道很大的‘枷鎖’……
這個賭局跟上一個賭局一樣,不僅在講究運氣的同時,還要求記憶力,而且是十分厲害的記憶力。
想要拼運氣的話,那在這麼多牌裡面,既然按照規則來看只能把數字相同的兩張牌拿走,在這麼多張牌裡面翻到兩張數字相同的牌,機率一定不會高。
想拼記憶的話,這麼多牌的數量首先就會給人視覺上造成衝擊,背後的圖案的不同,又給記憶上了一道大考驗。
不過,這些個撲克牌背後的圖案不同,既是干擾的條件的同時,也是可以利用起來的條件!”
在大姐大暗自思考的時候,對面見大姐大遲遲不翻牌,己然先行動手……








