韓浩然見所有人都全神貫注地看著自己,就繼續說道:“這絕對是你們再場的所有人才能享受的福利!!”
“因為這款手機遊戲,雖然已經研發了一年的時間。”
“但是離正式上市,還要一定的時間!!!”
“這款遊戲,搭載了重力感應系統和螺旋儀!!”
“可以說,這個遊戲,也能給把‘荔枝智慧手機’的效能發揮到極致!!”
“這款遊戲就叫做——《絕地求生》!!!”
韓浩然在顯示中,自然沒有把《絕地求生》的最核心的元素——大逃殺展示出來。
韓浩然要展示的是重力感應系統和螺旋儀對於FPS遊戲的操作的幫助。
所以說,韓浩然只是把《絕地求生》作為FPS遊戲的部分給展示了出來!
雖然《絕地求生》還沒有正式地研發完畢。
但是至少目前開發的進度,已經足以支撐這個展示。
而《絕地求生》本就是一款講究質量的遊戲,和那些拿著IP用一個月時間做出來的粗製濫造的手游完全不同。
在畫質上,質量上還有操作手感上,韓浩然有信心,《絕地求生》能夠完爆市面上所有的手機遊戲。
哪怕EA進入了手機遊戲市場,做出來的設計類的手遊。
或者是手機大廠gameloft作出來的大製作。
在質量上面,都是不如這個《絕地求生》的demo的。
在場的記者們大部分是玩過手遊的。
而那些智慧手機的愛好者們,更是痴迷於手機遊戲。
看到韓浩然在展示《絕地求生》的demo。
他們再一次發出了驚歎聲!!
這畫質,這細節,他們看著大螢幕上的投影,簡直不敢相信這是一款手機遊戲。
雖然和PS或者XBOX這樣的主機的畫質有差距。
但是大家都很確信,這個畫質一點都不比主流的掌機比如NDS或者PSP差!!
甚至,比起現在風靡一時的Wii的主機的畫質,都是更勝一籌!!
“這是一款手機遊戲??”
“手機遊戲能夠做到如此驚豔???”
這是所有人在場的人的想法。
韓浩然知道,自己宣傳《絕地求生》的效果已經達到了。
。麼什時暫多過再有沒也就然浩韓,是於
。得難常非是意創的己自襲抄來要想商廠的別,戲遊的發研間時年一了花己自,道知然浩韓然雖
。下旗”路網際網然浩“和”戲遊然浩“了併經已訊滕廠大襲抄的今如,且況
。秘神些一留眾大給也,多太不算打是還然浩韓,過不
!!!掌鼓地似瘋發人有所的下場,畢完飾掩
。出釋的戲遊機手款這待期是僅僅不們他
!!之大偉的起一在合結統系應力重和儀旋螺,了飾掩間時的剛剛過也實確然浩韓,是的要重最
。臺平的戲遊STF玩合適分十個一是實確也機手而
!!機手的大強常非能效款一是,說所然浩韓如’機手慧智枝荔‘款這了實證也,行執完的’機手慧智枝荔‘在》生求地絕《,且而








