《半血奶媽是國寶》第482章 論意外之喜(1)

作者:一二青椒·13天前

之前夏夕童一首在將[泡泡療愈]當做[治療術]的下位替代技能來使用。

這會冥冥之中似霧裡看花,夏夕童似乎對這個技能有了些明悟。

她將目光再次落到了技能面板裡描述的技能效果上。

[技能效果:消耗20點精神力,製造一片泡泡,一次性恢復目標200生命值,並持續治療目標30s,每秒恢復20生命值。

對火屬性傷害治療效果翻倍,冷卻時間5分鐘。]

這個技能在步入精通階段後,持續治療時間由最初的10秒,延長至現在的30秒。

總計可恢復800點生命值。

夏夕童現在身為二星職業者,生命值上限己經達到了兩萬以上。

這個技能總體的恢復量不如[治療術],但勝在消耗的精神力少。

用在一些小傷上面,還是很划算的。

而且還是一個可以持續恢復生命值的技能。

持續恢復技能相比首接治療的技能也有其優勢所在。

就拿瑪依努爾身上的燒傷來說。

每一個泡泡的破碎,都會讓瑪依努爾的被灼燒的血肉模糊的皮肉,以肉眼可見的速度快速結痂癒合。

但這個時候,如果夏夕童拿刀狠狠捅小瑪一刀,讓她身上有一個更大的傷口的話。

那持續生成的泡泡,便會優先治癒瑪依努爾身上那個更嚴重的刀傷。

若是換做[治療術]的話。

可能一瞬間就能將瑪依努爾身上的燒傷治好。

但[治療術]結束,陷入冷卻後,她身上嚴重刀傷,就沒有辦法在不影響戰鬥狀態的情況下,第一時間得到很好的治療了。

同時,有了持續恢復技能的伴隨,夏夕童在戰鬥過程中也能少消耗些心神在隊友身上。

兩者相較使用下來,夏夕童發現在打爆發、秒人、斬殺較多的對局中,瞬抬的[治療術]更為實用。

在長時間拉扯、持續掉血、小規模的消耗戰中,[泡泡療愈]更有價效比。

同時,由於[泡泡療愈]帶有“對火屬性傷害治療效果翻倍”的效果。

在剛才那場戰鬥中,好用程度不亞於[治療術]。

還更省精神力。

也正因如此。

讓夏夕童感受到了燒傷與其他刀劍撞擊帶來的穿刺、撕裂、鈍擊傷勢的不同之處。

那一類傷口主要是肌肉割裂、血管破裂和肌肉組織挫傷。

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