電競房裡,江來目光專注的來回拖放著今天晚上那近兩個小時的影片素材。
看了幾遍,做到心中有數之後,他這才把素材拖進剪輯軟體的時間軸。
這期影片,他決定不加任何配音講解,純靠畫面和節奏說話。
他要讓觀眾隔著螢幕都能感受到那種心跳加速的緊張感,和成功那一刻的熱血沸騰。
開頭很簡單。
揹包裡那些紅11、紅12的裝備一件件快速劃過,配上輕快但暗含張力的BGM。
使得這個開頭像是暴風雨前的寧靜,又像是大戰將臨時將士們擦拭兵器時的前奏。
郵件箱裡檢視墊子的畫面被他完整保留了下來。
等後面增幅過程中,那些紅11、紅12、紅13的粉裝墊子從郵件裡源源不斷地取出,塞滿揹包,用完再取,再塞滿……
到時候不需要任何講解,光看這些畫面,就能感受到,為了今天這一波,他砸了多少真金白銀進去。
紅12和紅13的階段,那首沉穩的BGM一首平穩地推進著。
墊子碎裂的畫面被他剪成了快切。
每次碎裂只保留裝備被拖進增幅器、然後碎裂這兩個關鍵幀,然後搭配揹包內不斷減少的裝備。
而到了目標裝備被拖進增幅器,則放慢節奏,保留齒輪轉動。
然後“噔噔噔噔”的音效響起。
增幅成功的介面在螢幕上彈出,畫面停了一瞬,讓觀眾看清增幅後的結果!
緊接著下一輪開始。
他把每一次成功前的墊子碎裂次數剪得不一樣,有時候三次,有時候五次,有時候兩次。
這種不規律的節奏,讓觀眾摸不透規律,只能跟著畫面走。
紅12那一波結束,他剪了一個彙總畫面。
所有上了紅12的裝備整整齊齊地排在揹包裡。
到了紅13那一波,墊子碎得更狠了。
他把那些紅11、紅12、紅13的粉裝墊子一件件被拖進增幅器的瞬間都保留了下來。
碎裂的音效一遍又一遍地在耳機裡響起,配合BGM逐漸加強的絃樂,節奏變得更加緊張。
然後,是增幅成功的畫面:
屠戮之刃、靈魂獵者、佩魯斯、嗜靈之戒、終極魯莽西件全成。
然後又是一個短暫的裝備彙總,但魯莽西件卻被穿到了身上。
觀眾也能理解,畢竟異界裝備有限,紅字的就更有限了。
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