只剩20多分鐘了。
後面還有大量的內容沒有設計!
山神廟、葫蘆山洞,凌雲宮、三生三世橋這些經典小地圖也都沒有開工。
後面那些更為恐怖的死漂、霍氏不死蟲,閃婆人偶、巨大的太歲肉靈芝也都沒有孵化出來。
更別提還有最核心的獻王地下墓葬,那驚為天人的仙界、人間、地獄三層的墓穴結構,和那形態各異的六口棺材。
但時間確實來不及了!
20分鐘的剩餘時間,不可能把這龐大的雲南蟲谷全部復現,甚至連其中一個怪物都設計不出來。
現在林葉就像是在考場上一樣,馬上就要交卷了,但作文還有幾段沒寫完。
這個時候最好的辦法就是首接結尾!
最好來個首尾呼應,起碼讓閱卷老師看不出問題。
完成體一口氣搞不出來,就先推出個體驗版。
畢竟這個體驗版也足以有地獄級迷宮的強度了!
“謎神,我的迷宮暫時設計到這個程度,接下來我要給迷宮設定任務。”
“我的任務很簡單,整個迷宮只有一個任務。”
“在蟲谷中找到大祭司的棺槨,從棺槨中取得大祭司的玉石手杖,最後安全離開蟲谷。”
之前設定三個任務,那是因為精絕古城有三層結構。
現在的蟲谷只是一個半成品,沒必要再在任務上下功夫。
用最簡單的方式就足夠了。
有的時候任務設定多了,反而是在給探險者提示。
倒不如首接來一個終極目標,一定程度上還能增加不確定性。
【謎神提示:任務完全成立。】
【接下來你需要為你的迷宮設定獎懲數值!】
“我現在是三級設計師,初始的獎懲數值能設定到什麼程度?”
【謎神提示:按照您下你現在的設計師等級,你可以設定的基礎數值區間為500-50000!】
“很好!給我把基礎數值設定成50000!”
【……】
剛才一系列痋術、人蟒的怪異設定己經把謎神搞的有些遲緩了,現在林葉這個5萬的初始數值,謎神首接宕機。
【……】
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