而且要以它的名義對迷宮進行調整,調整完之後也不再允許自己進行修改,等於是永久性封號!
這不明擺著是要削弱自己嗎?
至於原因,連想都不用想,謎神就是覺得自己的迷宮太強了,所以要調整平衡。
謎神作為這個世界的至高統治者,是肯定不允許自己這樣的“掛壁”一口氣吃成胖子的。
不過轉念一想,其實封鎖不封鎖都無所謂了。
因為在今天之後,估計不會有任何的探險隊會主動進入雲南蟲谷了。
他要不是要靠著這一個迷宮吃一輩子,接下來繼續創造更厲害的迷宮就是了。
但安慰歸安慰,林葉肯定要一個說法才行。
“謎神,你這種做法,對我這個設計師可是一點都不公平啊。”
“我的迷宮轉化成里程碑迷宮又有什麼好處呢?”
【謎神提示:尊敬的迷宮設計師,這種做法並不是對你的削弱!】
【里程碑迷宮是藍星的至高存在,更是每一個迷宮設計師應該去追求的至高榮譽。迷宮轉化為里程碑迷宮後,迷宮標誌物雕像將永遠放置於萬國體育場的中心位置,代表著藍星的無上榮光!】
【里程碑迷宮和永久性迷宮類似,每天可以開啟一次,迷宮獲勝,設計師依舊可以獲得獎勵。
區別在於不會失敗,之後即便探險者攻破了迷宮,也不會給設計師造成任何的懲罰……里程碑迷宮是供整個藍星學習的最佳樣本。】
林葉聽了謎神這一番介紹立馬就明白了,所謂的里程碑迷宮完全脫離了傳統迷宮的模式。
成為了這個世界的迷宮設計參考書!
乍一聽似乎挺不錯,但其實對於林葉來說沒大實際的用處……
他壓根就不信有人能攻破雲南蟲谷,所以這個懲罰免除也就可有可無了。
不過能夠再次開啟,就是好事。
不管最後謎神把基礎數值設定成多少,再怎麼說這都是一個穩定的利息來源。
………………
介紹完里程碑迷宮的特質之後,一個又一個的榜單光影出現在了林葉的面前。
【謎神提示:本次迷宮結束後,全球迷宮榜單出現變動,您的雲南蟲谷迷宮成功登頂,同時打破了單次抹殺人數、任務線設計、地圖複雜度等多項榜單記錄!請過目!】
【NO1.雲南蟲谷;迷宮評級:煉獄級迷宮。】
【NO2.精絕古城;迷宮評級:地獄級迷宮。】
【NO3.胡夫金字塔;迷宮評級:地獄級迷宮。】
【NO4.雅典衛城;迷宮評級:地獄級迷宮。】
【NO5.巴比倫王國;迷宮評級:地獄級迷宮。】
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